Viensconstruire et gérer ta propre ferme dans nos jeux de fermes et d'animaux en ligne ! ElÚve tes animaux et aggrandis ta ferme jusqu'à devenir le fermier le plus performant du monde ! Tu trouveras ici 15 jeux de fermes dont les trÚs célÚbres Big Farm, Family Barn et Dreamfields. Lire la suite .. Si tu aimes les vaches, les poulets, les moutons, les chÚvres et les cochons cette
Participez au jeu de piste de Montbrun ! Découvrez en famille le centre historique de Montbrun, venez percer les secrets des vieilles pierres ! En répondant aux différentes énigmes, vous gagnerez un petit cadeau !Pour tous les enfants de 4 à 12 ans. Trois énigmes différentes sont proposées pour trois tranches d'ùge 4-6 ans, 7-9 ans, 9-12 ans sur un parcours identique dans le centre historique. Possibilité de participer à la chasse aux trésors toute l'année, aux heures d'ouverture de l'Office de Tourisme.
jeu de piste animaux de la ferme
Lacommune invite les jeunes Cogolinois à venir découvrir le monde de Cogolino. Quatre royaumes de jeux, sur quatre sites différents, leur seront proposés la

Au ZĂ©nith de Rouen Seine-Maritime, jusqu'au 29 octobre 2017 et sur inscription, il est possible de visiter une ferme de 70 animaux. PrĂ©cisions. Par Thierry Chion PubliĂ© le 26 Oct 17 Ă  1819 Jusqu’au 29 octobre 2017, les familles peuvent venir dĂ©couvrir une ferme au ZĂ©nith de Rouen Seine-Maritime. ©Thierry ChionDes vaches, des chevaux, des cochons, des poules et autres animaux de ferme se retrouvent au ZĂ©nith de Rouen Seine-Maritime, jusqu’au au 29 octobre 2017. À l’occasion de la venue du spectacle Les Bodin’s grandeur nature, l’équipe du ZĂ©nith a dĂ©cidĂ© de mettre en place une animation en dehors des horaires de reprĂ©sentation ouvrir les portes du ZĂ©nith et permettre Ă  chacun de dĂ©couvrir les animaux de la vĂ©ritable jeu de pisteBeaucoup d’enfants se retrouvent ainsi dans le hall de la salle de spectacle ainsi que sur les pelouses extĂ©rieures. Ils effectuent un vĂ©ritable jeu de piste. Munis d’une feuille qui leur a Ă©tĂ© remise Ă  leur arrivĂ©e, ils doivent retrouver les diffĂ©rentes espĂšces d’animaux prĂ©sentĂ©es. Elles sont 70 dans cette ferme mise en place par le ZĂ©nith, en partenariat avec la Ferme des Droops, Ă  la fin de leur parcours, les bambins repartent avec un pot dans lequel ils ont plantĂ© quelques graines d’ et lĂ©gumes du potagers sont Ă©galement prĂ©sentĂ©s, ainsi que les produits fabriquĂ©s Ă  base de lait ou de cĂ©rĂ©ales. Une autre façon de comprendre le fonctionnement d’une pratiques Cette animation s’adresse Ă  tous, uniquement sur rĂ©servation au 02 32 91 92 92. Au ZĂ©nith, avenue des Canadiens, au Grand-Quevilly. La visite est IMAGES. Venez dĂ©couvrir les animaux Ă  la ferme du ZĂ©nith de RouenCet article vous a Ă©tĂ© utile ? Sachez que vous pouvez suivre 76actu dans l’espace Mon Actu . En un clic, aprĂšs inscription, vous y retrouverez toute l’actualitĂ© de vos villes et marques favorites.

CrĂ©ezdes cachettes en forme de diffĂ©rents animaux de la ferme toutes spĂ©ciales pour la durĂ©e du thĂšme. Pour chaque animal, il vous faudra une grande boite de carton. DĂ©posez les boites Ă  l’envers sur le sol et dĂ©coupez une « porte » (un À propos Informations supplĂ©mentaires Bons plans Tarifs Équipements & services Ce prestataire propose Dans une ancienne ferme, viens dĂ©couvrir la vie des enfants mais aussi des habitants dans les annĂ©es 1900. Avec l’aide de tes parents, lis les panneaux explicatifs de Petit Paul et Marianne pour rĂ©soudre l’énigme. Jeu de piste enfant 1€ Informations supplĂ©mentaires Animaux acceptĂ©s Oui Langues parlĂ©es Bons plans Demandez votre Passeport Patrimoine et profitez de tarifs avantageux dans prĂšs de 15 musĂ©es en Hautes Terres d'Oc. Tarifs Adulte 4 € Adulte 4 € Adulte 4 € Tarif Min. Max. Adulte du 01/05/2020 au 30/06/2020 Min 4€ Adulte du 01/07/2020 au 31/08/2020 Min 4€ Adulte du 01/09/2020 au 30/09/2020 Min 4€ Jeu de piste enfants 1 €4€ par personne visite libre adulte2€ par personne visite libre adulte sur prĂ©sentation du passeport patrimoine tamponnĂ© Moyens de paiement Équipements & services Équipements Services Ce prestataire propose aussi Nages Site et monument historiques Nages DisponibilitĂ©: Uniquement sur ces dates Du 27 AoĂ»t au 16 Septembre = S 35.36.37 Loue mobil-home sur camping EUROPCAMPING Saint AYGULF VAR 83 (commune de FrĂ©jus St Raphael). Situation :10mn FrĂ©jus-St RaphaĂ«l, 40mn st Tropez,50mn Cannes,90mn gorges du Verdon et lac de Sainte croix,90mn Monaco. *-Mobil-home CLIMATISE AnnĂ©e 2012 tout Ă©quipĂ© Un petit ajout au loto des animaux de la ferme la piste sonore si vous voulez le faire en loto sonore. Une version “officielle” Piste sonore du loto des animaux de la ferme 8582 Description Version "officielle" Une version “enfantine”, faite par les Ă©lĂšves Ă  part l’ñne, que nous avons oubliĂ©. Les enfants se sont Ă©clatĂ©s moi aussi ! Piste sonore du loto des animaux de la ferme 2957 Description Version avec les Ă©lĂšves. Mercrediet jeudi, Ă  la ferme de la PuilliĂšre, un jeu de piste sera l’occasion de dĂ©couvrir la ferme et son fonctionnement Ă  travers les explications des propriĂ©taires qui continuent avec Cet Ă©tĂ©, la ferme pĂ©dagogique Anymania de Val-de-Reuil Eure propose de nouvelles activitĂ©s et animations pour attirer un plus large public. Par Yann Lachendrowiecz PubliĂ© le 11 AoĂ»t 22 Ă  1122 Le nourrissage des alpagas fait partie des nouvelles animations proposĂ©es par Anymania. ©La DĂ©pĂȘche de Louviers – YL AprĂšs un mois de juillet marquĂ© de fortes chaleurs, la ferme pĂ©dagogique Anymania de Val-de-Reuil Eure espĂšre profiter de la fin des vacances pour booster sa frĂ©quentation. Aux mois de mars, avril et mai, nous avons fait le plein, se souvient la responsable d’Anymania, Marie-Morgane TrĂ©molliĂšres. En juillet il a fait trĂšs chaud et actuellement, tout le monde est en vacances donc c’est assez calme. »Nouvelles animationsLa mĂ©tĂ©o est dĂ©sormais plus clĂ©mente et propice Ă  une balade champĂȘtre au milieu des animaux et la ferme a dĂ©cidĂ© de renouveler son offre. Les activitĂ©s habituelles comme le pansage des poneys, la distribution de nourriture aux animaux ou de confection de pain font toujours le bonheurs des petits et des grands. Mais depuis le dĂ©but des vacances, l’heure est Ă  l’ les nouveautĂ©s, on retrouve les nourrissage des alpagas, un camĂ©lidĂ© originaire d’AmĂ©rique du Sud. Le but est de leur donner Ă  manger tout en racontant leur histoire », explique la responsable d’Anymania, Marie-Morgane est aussi proposĂ© aux visiteurs de participer Ă  un atelier mĂ©tĂ©o et de partir Ă  la dĂ©couverte des effets des changements climatiques sur la nature et les animaux. C’est une animation qui est vraiment dans l’ùre du temps, souligne Marie-Morgan TrĂ©molliĂšres. Les Ă©vĂ©nements mĂ©tĂ©orologiques sont de plus en plus frĂ©quents. Il est important de les expliquer aux gens pour leur faire comprendre qu’il est nĂ©cessaire de porter un intĂ©rĂȘt Ă  ces phĂ©nomĂšnes. » La ferme pĂ©dagogique Anymania est ouverte 7 jours sur 7. ©La DĂ©pĂȘche de Louviers – YLUn nouveau jeu de pisteUn atelier zĂ©ro dĂ©chet a aussi fait son apparition cet Ă©tĂ©. DestinĂ©s Ă  tous Ă  partir de 3 ou 4 ans », il vise Ă  expliquer comment rĂ©duire et trier ses dĂ©chets sous forme de jeu ».La grande nouveautĂ© estivale d’Anymania est un jeu de piste qui consiste Ă  partir Ă  la recherche d’indices dissimulĂ©s aux quatre coins de la ferme. Le but est de trouver quatre numĂ©ros qui permettent d’ouvrir une boĂźte installĂ©e Ă  l’accueil et d’obtenir une rĂ©compense ». Cette chasse aux trĂ©sors se veut familiale. Elle est ouverte aux enfants Ă  partir de six ans accompagnĂ©s. VidĂ©os en ce moment sur ActuGrĂące Ă  ces nouvelles activitĂ©s et au snack bio et local » qui permet de se restaurer sur place, la ferme pĂ©dagogique espĂšre aussi encourager le public de passer plus de temps sur place. Nouveaux projets Ă  la rentrĂ©eEn parallĂšle, Anymania poursuit sa mission de prĂ©dilection qui vise Ă  adopter des animaux. Nous avons accueilli trois ardennais il y a deux mois mais sommes un peu au complet actuellement, reconnaĂźt la responsable de la ferme qui annonce le lancement de nouveaux projets. En septembre, le personnel d’Anymania ira partager sa passion pour les animaux en mettant en place des atelier de mĂ©diation animale. Nous interviendrons notamment dans des maisons de retraite, des centres de rééducation et des entreprises, poursuit Marie-Morgane TrĂ©molliĂšres. Le but est toucher un plus large public, donc nous allons dĂ©placer la ferme accompagnĂ©s d’une vache, d’un poney, d’une chĂšvre
 »En attendant la rentrĂ©e, la ferme est ouverte tous les jours, du lundi au dimanche de 10 h Ă  19 h. Une ouverture en nocturne est Ă©galement proposĂ©e le samedi jusqu’à 22 tarifs et programme des animations sur article vous a Ă©tĂ© utile ? Sachez que vous pouvez suivre La DĂ©pĂȘche Louviers dans l’espace Mon Actu . En un clic, aprĂšs inscription, vous y retrouverez toute l’actualitĂ© de vos villes et marques favorites.
JeuxvidĂ©o, animaux de la ferme, manĂšges et mĂȘme une piste de ski de fond attendent petits et grands. Quatre royaumes seront Ă  dĂ©couvrir Ă  partir de ce lundi. Jeux vidĂ©o, animaux de la ferme, manĂšges et mĂȘme une piste de ski de fond attendent petits et grands. langue de l'interface. langue du contenu . Tout English Français. pays. Monde États-Unis Royaume-Uni Canada
Description Infos pratiques Y aller Votre avis Description sur Murmur'Ăąnes aux Millevents - La Roche-Clermault Murmur'Ăąnes Indre et Loire aux millevents est une structure qui valorise les animaux et la nature. Elle sensibilise au bien-ĂȘtre animal, tout en gardant un objectif Ă©ducatif et pĂ©dagogique. Murmur'Ăąnes propose diverses activitĂ©s balade avec les Ăąnes, Ă  pied ou en carriole, visite de la ferme pĂ©dagogique, activitĂ©s ludiques autour des animaux, balades Ă  thĂšmes, travail de la terre avec les Ăąnes, mĂ©diation animal, soirĂ©e, mini-camps, manifestations fĂȘtes mĂ©diĂ©vales, fĂȘtes des Ă©coles.... ActualitĂ©s Murmur'Ăąnes aux Millevents - La Roche-Clermault Les soirĂ©es d'Ă©tĂ© - SoirĂ©e feu de camp et loup garou jeu de sociĂ©tĂ© au milieu des animaux les samedis 10 et 17 aoĂ»t 2019. 8€ par personne. SoirĂ©e balade aux flambeaux avec les Ăąnes Le samedi 24 aoĂ»t 2019. 8€ par personne. - Nouvelle formule, visite de tous les animaux de Murmur'Ăąnes, brossage, nourrissage, et balade de 20 minutes Ă  dos d'Ăąne pour les petits, ou Ă  la longe pour les plus grand. 15€ par enfant. Gratuit pour les adultes accompagnateurs. ActivitĂ©s pour enfants Murmur'Ăąnes aux Millevents - La Roche-Clermault - Murmur'Ăąnes propose de fĂȘter l'anniversaire en compagnie des animaux de Murmur'Ăąnes ! Deux formules au choix Chasse au trĂ©sor avec les grandes oreilles ou randonnĂ©e en Ăąne. Gratuit pour celui qui fĂȘte son anniversaire ! 10€ par enfant. Minimum 4 enfants et 1 adulte accompagnateur. - Les ateliers Murmur'Ăąnes propose des ateliers Ă  l'annĂ©e dĂšs septembre 2019. 1h30 par semaine. - Ateliers nature et jardin "Profitons de la nature et de tout ce qu'elle nous offre. Rendons la belle pour le plaisir des sens et pour notre plus grande joie !" Fabrication d’épouvantails, moulins Ă  eau, cabanes, nichoirs, hĂŽtels Ă  insectes, mangeoires Ă  oiseaux, sensibilisation Ă  l'environnement, fabrication de papier, jardinage, Ă©cologie, dĂ©corations pour le jardin... Atelier jeux dans la prairie - Jeux pour apprendre en s'amusant ! ​- Jeux de construction, jeux de manipulation, jeux de logique, jeux traditionnels ​- Jeux Montessoriens jeux "Ă©tudiĂ©s" et "transformĂ©s" de maniĂšre Ă  apprendre une notion particuliĂšre Ă  chaque fois. - ​Grands jeux chasse aux trĂ©sors, jeux de piste, Rallye, jeux de l'oie, jeux codĂ©s, escape game, jeux dĂ©tectives... - Pour apprendre les mathĂ©matiques, le langage, la grammaire, la logique, la gĂ©omĂ©trie, le vivant... Pour apprendre Ă  ĂȘtre ensemble, apprendre Ă  jouer, non pour gagner, mais pour s'amuser. Atelier le petit fermier DĂ©couverte des animaux, soins et nourrissage, balades avec les Ăąnes, apprendre Ă  communiquer avec les animaux, sensibilisation Ă  l'Ă©thologie, apprendre Ă  connaitre les arbres, les plantes, Ă©couter le chant des oiseaux, dĂ©couvrir les insectes, observer les empreintes et faire les moulages. Atelier le petit bricoleur DĂ©coupage, collage poinçonnage, peinture sensorielle, diverses techniques de peinture, modelage, pyrogravure, fabrication de capteur de rĂȘves, dĂ©coration sur le verre, peinture sur galet, fabrication d'objets dĂ©coratifs, dĂ©corations Ă  thĂšme, activitĂ©s de groupe sur un projet en commun. Les arts crĂ©atifs sont variables Ă  l'infini. Avec les enfants, nous dĂ©couvrirons diffĂ©rentes techniques, diffĂ©rents matĂ©riaux. Nous ne rechercherons pas la perfection dans les objets créés mais surtout le plaisir pour chacun. Tous les enfants pourront ainsi s'exprimer Ă  leur maniĂšre. ActivitĂ©s en famille Murmur'Ăąnes aux Millevents - La Roche-Clermault Grands jeux dans les praires de Murmur'Ăąnes ! Entre amis ou en famille, amusement garanti au milieu des animaux de Murmur'Ăąnes aux Millevents. Chasses aux trĂ©sors, jeux de piste, Rallyes... Family-jeux Pour toute la famille 8€/personne 4 personnes minimum Mais oĂč sont donc passĂ©s les cochons ? Chasse aux trĂ©sors Ă  partir de 3 ans et sans limite d'Ăąge ! 15€/personne Les perles de pluie Jeu de piste Ă  partir de 5 ans et sans limite d'Ăąge ! 15€/personne Les jeux sont accessibles pour les petits et les grands. Les papys et mamies sont aussi les bienvenus ! Les jeux sont divers et conçus pour partager un moment familial en toute simplicitĂ© au milieu de tous les animaux de Murmur'Ăąnes. RandonnĂ©es familiales DĂ©couverte de la nature, accompagnĂ© d'Ăąnes bĂątĂ© qui vous serviront de guide. Les plus jeunes pourront monter les Ăąnes, les autres les tiendront Ă  la longe. Divers circuit sont proposĂ©. ActivitĂ©s scolaires Murmur'Ăąnes aux Millevents - La Roche-Clermault Murmur'Ăąnes propose diverse activitĂ©s pour les groupes, scolaires, centre de loisirs... Des journĂ©es ou demi-journĂ©es Ă  la ferme dĂ©couvertes des animaux, apprentissage sur les diffĂ©rentes espĂšces, randonnĂ©es en Ăąne, balade en calĂšche, grands jeux, etc... Des camp ou mini-camp Pour planter la tente au milieu des animaux et passer quelques jours des plus dĂ©paysant en compagnie des animaux. Nous pouvons Ă©tudier toute vos propositions et Ă©tablir un programme personnalisĂ©. Nous contacter. Infos Pratiques Afficher le numĂ©ro de tĂ©lĂ©phone Fax 02 18 07 13 46 Email murmuranes Dates d'ouverture Ouvert toute l'annĂ©e. Tarifs Adulte 15 € Enfant 15 € La visite est gratuite pour les adultes accompagnateurs. 15 € par enfant de plus de 18 mois . Bon Ă  savoir N'oubliez d'apporter des chaussures fermĂ©. Vous pouvez apporter des lĂ©gumes ou du pain pour nourrir les animaux. RĂ©servation obligatoire pour toute activitĂ©. DerniĂšre mise Ă  jour 25/04/2022 Signaler une erreur Localisation Murmur'Ăąnes aux Millevents - La Roche-Clermault Adresse La Garenne de ChargĂ© 37500, La Roche-Clermault, Indre et Loire, Centre Cliquez ici pour voir l'itinĂ©raire sur GoogleMap Donnez votre avis sur Murmur'Ăąnes aux Millevents - La Roche-Clermault Autres idĂ©es Visites - Centre Carnets Milirue - Visite de Lille en famille Les carnets Milirue proposent une super activitĂ© familiale pour partir Ă  la dĂ©couverte de Lille en s’amusant. Les carnets existent en version Mini 4-7 ans et Junior 8-12 ans, et proposent 2 parcours-dĂ©couvertes Ă  faire en famille. Carnets Milirue - Visite d'Arras en famille Les carnets Milirue proposent une super activitĂ© familiale pour partir Ă  la dĂ©couverte d'Arras en s’amusant. Les carnets existent en version Mini 4-7 ans et Junior 8-12 ans, et proposent 1 parcours-dĂ©couvertes Ă  faire en famille. Carnets Milirue - Visite de Lyon en famille Les carnets Milirue proposent une super activitĂ© familiale pour partir Ă  la dĂ©couverte de Lyon en s’amusant. Les carnets existent en version Mini 4-7 ans et Junior 8-12 ans, et proposent 2 parcours-dĂ©couvertes Ă  faire en famille.
Jeuxde piste à la ferme, comme si Courbet y était. Cachés dans son jardin, dispersés dans son verger, dissimulés dans son Café de Juliette, venez découvrir les secrets de la Ferme Courbet
Le jardin d'Alysse > ThĂšmes > Animaux de la ferme AprĂšs ou avant une sortie scolaire, comment travailler autour des animaux de la ferme ? Voici une liste de liens vers des articles de ce blog ou des ressources intĂ©ressantes sur d’autres sites qui abordent ce thĂšme Arts visuels LittĂ©rature de jeunesse Jeux Ă  imprimer Jeu de Topologie chez OrphĂ©e Un jeu de RepĂ©rage spatial et de langage Topoprimo, oĂč il faut reproduire sur une planche vierge les positions du fermier et de ses animaux, d’aprĂšs une fiche modĂšle. Ce jeu, autrefois Ă©ditĂ© chez Nathan, n’est plus disponible sur leur site.

22janv. 2020 - Découvrez le tableau "jeu de piste" de GOUYEC sur Pinterest. Voir plus d'idées sur le thÚme jeux éducatifs maternelle, animaux de la ferme, préscolaire.

Jeu de piste Ă  faire en famille En piste avec Opoual ! GrĂące Ă  leur feuille de route Ă  retirer gratuitement Ă  l'Office de Tourisme de La Bresse ou au caisse des remontĂ©es mĂ©caniques de la station de La Bresse-Hohneck, les enfants guideront leur parents pour dĂ©couvrir ce qui se cache derriĂšre une station de ski en Ă©tĂ©. Toute la famille empruntera le tĂ©lĂ©siĂšge Vologne Express, un moment ludique et et de convivialitĂ© !Animaux interdits Informations complĂ©mentaires Localisation Dans un Parc Naturel RĂ©gional, Bord de lac ou de plan d'eau, En forĂȘt, En montagne, Pied des pistes AccĂšs poussette Toilettes, Parking, Restauration Thematique famille PremiĂšres balades Niveau de difficultĂ© Facile Info pratique Famille Depuis l’Office de Tourisme, rends-toi en voiture au domaine skiable de La Bresse-Hohneck. Aux caisses des remontĂ©es mĂ©caniques, munis-toi d’un ticket aller simple pour le tĂ©lĂ©siĂšge Vologne Express repĂšre le dĂ©part de la balade sur la carte centrale. Le petit plus Famille Au sommet du tĂ©lĂ©siĂšge, il existe d'autres sentiers de balade pour accĂ©der au sommet du Hohneck ou pour aller manger sur une ferme-auberge.

Jeude memory - Animaux de la ferme. Un super jeu de memory en ligne et gratuit pour les enfants avec les animaux de la ferme comme le cochon, la vache, la poule, le coq, le canard et bien d'autres Dans ce jeu, avec tous ces animaux

Discipline Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre Niveaux PS. Auteur C. GAUTIER Objectif - Identifier ou nommer des animaux en fonction leurs caractĂ©ristiques poils, plumes, Ă©cailles
, de leurs modes de dĂ©placement marche, reptation, vol, nage
, de leurs milieux de vie. - Observer les diffĂ©rentes manifestations de la vie animale et vĂ©gĂ©tale. Relation avec les programmes Ancien Socle commun 2007 ConnaĂźtre les besoins essentiels de quelques animaux et vĂ©gĂ©taux. Pendant trois semaines, nous allons dĂ©couvrir en classe les animaux de la ferme leur nom, leur cri, leur petit , leur gĂźte, leur rĂ©gime alimentaire... DĂ©roulement des sĂ©ances SĂ©ance 1 Les animaux de la ferme - Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre, 30 minSĂ©ance 2 les animaux de la ferme leur petit, leur gĂźte - Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre, 30 minSĂ©ance 3 RĂ©gime alimentaire des animaux de la ferme - Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre, 10 min 1 Les animaux de la ferme DerniĂšre mise Ă  jour le 11 fĂ©vrier 2016 Discipline / domaine Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre Objectif - Identifier ou nommer des animaux en fonction leurs caractĂ©ristiques poils, plumes, Ă©cailles
, de leurs modes de dĂ©placement marche, reptation, vol, nage
, de leurs milieux de vie. DurĂ©e 30 minutes 3 phases Informations thĂ©oriques Les animaux retenus sont Ăąne, chat, cheval, chĂšvre, coq, chien, cochon, dinde, lapin, mouton, poule, vache Remarques PrĂ©voir une visite Ă  la ferme serait le nec plus ultra. 1. dĂ©couvrir les animaux de la ferme 10 min. dĂ©couverte "Aujourd'hui, nous allons dĂ©couvrir les animaux de la ferme. Savez-vous ce qu'est une ferme?"Laisser les Ă©lĂšves rĂ©pondre "lieu oĂč on fait le lait, oĂč il y a des vaches..." Les rĂ©ponses peuvent ĂȘtre trĂšs variĂ©es." Regarder la belle photo que je vous ai apportĂ©e. Quels animaux reconnaissez-vous? Attention, on lĂšve la main, si on a une idĂ©e et on attend d'ĂȘtre interrogĂ©". Les Ă©lĂšves vont proposer des rĂ©ponses. Ne pas leur demander de fois, les animaux de la photo citĂ©e, leur demander s'ils connaissent d'autres animaux qui vivent Ă  la ferme proposer les photos des animaux citĂ©s. Si les Ă©lĂšves n'ont pas de proposition, montrer les photos comme cette phase par une redite de tous les animaux. DeuxiĂšme phase jour suivant. 2. DĂ©crire les animaux de la ferme 10 min. entraĂźnement " Qu'avons-nous vu hier en revenant de rĂ©crĂ©ation?- Les animaux de la Pouvez-vous les nommer et les montrer?"Les Ă©lĂšves vont pouvoir se dĂ©placer chacun leur tour pour nommer les animaux vu la veille."Maintenant, nous allons dĂ©crire chaque animal pour essayer de mieux le comment savez-vous que c'est un cochon?" Il est rose, Ă  poil ras, une queue en tire bouchon. Il a 4 pattes et un de suite pour chaque animal, l'objectif est de montrer une caractĂ©ristique fin de sĂ©ance, chaque animal est citĂ© avec sa caractĂ©ristique propre. 3. Je reconnais les animaux grĂące Ă  leur cri. 10 min. dĂ©couverte "Aujourd'hui, nous allons voir quel cri font les animaux de la ferme. Vous en connaissez sans doute."Le Pe pose la question chaque fois, puis un Ă©lĂšve rĂ©pond et le verbe d'action est prĂ©cisĂ©. Utilisation de photos pour montrer l'animal peut faire le cri du cheval? On dit qu'il peut faire le cri des poules ? On dit qu'elles peut faire celui du coq? On dit qu'il peut faire le cochon? On dit qu'il peut faire le canard? On dit qu'il peut faire le cri des oies? On dit qu'elles peut faire le cri des lapins? On dit qu'ils peut faire le cri des moutons? On dit qu'ils peut faire le cri des chĂšvres? On dit qu'elles peut faire le cri du chien?On dit qu'il peut faire le cri du chat? On dit qu'il des diffĂ©rents cris avec les photos des animaux."Maintenant, nous allons essayer de reconnaitre quel animal on entend. Quand vous avez une idĂ©e, vous levez la main et attendez d'ĂȘtre interrogĂ©s avant de rĂ©pondre."utilisation du Cd "J'Ă©coute la ferme" de Catherine Bouchain et Jean C. RochĂ©piste 1 le coqpiste 3 les oiespiste 4 le chat et les canardspiste5 une cane avec ses petitspiste 7 une poulepiste 8 un chienpiste 10 des vachespiste 13 vaches, chat, veaupiste 17 taureaupiste 18 chevaux, chienpiste 21 paonpiste 23 poule, canetons, poussinspiste 24 chevaux et poulepiste 25 poule chat, poussinspiste 26 Ăąne braimentpiste 27 cochonspiste 30 moutons et chĂšvrespiste 34 dindepiste 35 poulailler et chaton 2 les animaux de la ferme leur petit, leur gĂźte DerniĂšre mise Ă  jour le 11 fĂ©vrier 2016 Discipline / domaine Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre Objectif - Identifier ou nommer des animaux en fonction leurs caractĂ©ristiques poils, plumes, Ă©cailles
, de leurs modes de dĂ©placement marche, reptation, vol, nage
, de leurs milieux de vie. DurĂ©e 30 minutes 2 phases 1. Jeu Cherche mon papa ou ma maman 15 min. dĂ©couverte "Regarder les belles photos que j'ai trouvĂ©. Pouvez-vous me dire ce que l'on voit?"Les Ă©lĂšves citent les animaux qu'ils reconnaissent, peut-ĂȘtre que naturellement ils indiqueront "c'est le petit d'untel ou d'untel". Dans ce cas-lĂ , le Pe en profite pour demander Ă  chaque fois qui est qui, ou finir la reconnaissance des photos puis demander" Dites-moi, le poussin, ce n'est pas le petit de la poule?" Les Ă©lĂšves rĂ©pondent Oui et le Pe enchaĂźne" Et, alors, le veau, c'est le petit de qui?" Ainsi de la sĂ©ance en faisant rĂ©pĂ©ter le poulain est le petit du cheval...Lors de la sĂ©ance suivante, rĂ©aliser une activitĂ© avec les photos comme un jeu des paires redonnons Ă  chaque petit son parent. 2. OĂč habitent les animaux de la ferme? 15 min. dĂ©couverte A partir d'une image de la ferme, les Ă©lĂšves vont devoir situer oĂč chaque animal dort, pour cela ils auront une dessin d'un animal qu'ils iront fixĂ© sur l'image. Le Pe donnera le nom de chaque lieu Ă©table, Ă©curie, porcherie, clapier, bergerie...Pour la mĂ©morisation, le nom de chaque lieu avec son animal sera redit. Puis, un jeu de pare sera de paire sur le site suivant 3 RĂ©gime alimentaire des animaux de la ferme DerniĂšre mise Ă  jour le 12 fĂ©vrier 2016 Discipline / domaine Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre Objectif - Observer des phĂ©nomĂšnes. - Identifier ou nommer des animaux en fonction leurs caractĂ©ristiques poils, plumes, Ă©cailles
, de leurs modes de dĂ©placement marche, reptation, vol, nage
, de leurs milieux de vie. DurĂ©e 10 minutes 1 phase 1. Observation de photos opour dĂ©terminer ce que mange chaque animal 10 min. dĂ©couverte en cours de construction Fermer Nous utilisons un cookie de suivi de navigation pour amĂ©liorer l'utilisation d'Edumoov. ConformĂ©ment au RGPD, tout est anonymisĂ© mais vous pouvez refuser ce cookie.

Laferme propose en supplĂ©ment un jeu de piste pour un anniversaire encore plus palpitant! Tarifs : - Sans cadeau = forfait de 10 € supplĂ©mentaire. - Avec Paquets de bonbons 20 € pour 11 enfants et 3 € par enfant supplĂ©mentaire. Merci de rĂ©server votre date au
Un Ă©vĂ©nement le 11 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 13 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 15 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 18 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 20 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 22 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 24 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 25 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 27 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 29 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 30 juillet 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 1 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 3 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 5 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 8 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 10 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 11 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 14 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 15 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 17 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 19 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 22 aoĂ»t 2022 Ă  10h00Un Ă©vĂ©nement le 25 aoĂ»t 2022 Ă  10h00 Nousvous accueillons et transmettons les consignes, et vous profitez ensuite de la ferme pĂ©dagogique en autonomie et Ă  votre rythme. Au programme : relevez les dĂ©fis, jouez, dĂ©couvrez, rĂ©solvez les Ă©nigmes pour avancer dans le jeu de piste Ă  la dĂ©couverte des animaux de la ferme. Nos animaux sont hĂ©bergĂ©s dans un parc ombragĂ©. Bon, aprĂšs plus d'un mois d'inactivitĂ© sur le blog, je me bouge un peu !! et oui, les journĂ©es ne sont pas extensibles, on ne peut pas lire plein de livres, se mettre Ă  la couture etc et fournir comme avant D Voici donc un jeu pour les PS, voire les MS en pĂ©riode 1, pour apprendre Ă  jouer chacun son tour, Ă  se dĂ©placer en ligne sur un plateau, et Ă  maĂźtriser les quantitĂ©s de 1 Ă  3. S’exprimer dans un langage syntaxiquement correct et prĂ©cis acquĂ©rir le vocabulaire des animaux de la ferme et les couleurs Mobiliser des symboles analogiques, verbaux ou Ă©crits, conventionnels ou non conventionnels pour communiquer des informations orales et Ă©crites sur une quantitĂ©. Utiliser le nombre pour exprimer la position d’un objet ou d’une personne dans un jeu, dans une situation organisĂ©e, sur un rang ou pour comparer des positions. Lire les nombres Ă©crits en chiffres jusqu’à trois. RĂšgle du jeu Chaque joueur possĂšde un pion d’une couleur et se place sur la case dĂ©part, en face de sa ligne les carrĂ©s d’herbe sont entourĂ©s d’un halo de couleur . Les enfants tirent le dĂ© chacun leur tour et avancent du nombres de cases inscrit sur le dĂ©. Le premier Ă  franchir l’arrivĂ©e a gagnĂ© la partie. Il est possible de jouer avec un dĂ© affichant des 1 et des 2, ou bien un dĂ© affichant des 1 , des 2 et des 3. La feuille du milieu du plateau peut ĂȘtre imprimĂ©e plusieurs fois pour rĂ©aliser un + long parcours.

Balade cinĂ©ma, patrimoine. Il y en a pour tous les goĂ»ts en matiĂšre d’animations, ce jeudi 25 aoĂ»t 2022, dans le pays de Vannes (Morbihan). Dernier jeudi pour la balade gourmande Ă 

Le labyrinthe est conçu dans un champ de maĂŻs Ă©phĂ©mĂšre du coup peu ombragĂ© et est ouvert de dĂ©but juillet Ă  fin octobre en journĂ©e et lors de nos soirĂ©es spĂ©ciales nocturnes. Un jeu de piste vous est proposĂ©, afin de dĂ©couvrir un peu plus la vie de la ferme. A la sortie, une surprise attendra ceux d'entre vous qui auront trouvĂ© le bon mot de passe. Comptez environ 1h de marche de jour ; et en fonction de votre sens d'orientation.... HORAIRES De juillet Ă  fin octobre, voir onglet Horaires et Tarifs AccĂšs uniquement sur rĂ©servation au 06 06 66 96 87 de prĂ©fĂ©rence par sms TARIFS 2022 en journĂ©e Labyrinthe seul adulte et €/ enfant Ă  partir de 3 ans Les activitĂ©s sur la ferme se font UNIQUEMENT SUR RESERVATION par sms au 0606669687 ou mail fermekieffer Nous limitons le nombre de personnes sur la ferme, les rĂ©servations sont donc obligatoires. Pensez Ă  rĂ©server au minimum quelques jours avant votre visite voir la semaine prĂ©cĂ©dente pour le nourrissage. Nous refermons les portes de la ferme entre le crĂ©neau du matin et ceux de l'aprĂšs-midi, de 12h Ă  14h. Pas de pique nique possible sur place. Lors de votre rĂ©servation, merci de prĂ©cisez si vous souhaitez participer au nourrissage des animaux, accĂ©der au labyrinthe et/ou faire une visite libre aux animaux LA PRIVATISATION DU LABYRINTHE EN SOIREE EST POSSIBLE POUR LES CENTRE DE LOISIRS OU FAMILLES nous consulter SOIREES NOCTURNES DANS LE LABYRINTHE PAS DE SOIREES NOCTURNES EN 2021 COMME CELLE QUE NOUS FAISIONS HABITUELLEMENT MAIS JUSTE L'OUVERTURE DU LABYRINTHE CERTAINS SOIRS cliquez sur Horaires et Tarifs Venez voir un autre aspect de la ferme, de nuit. Une ambiance champĂštre vous attends, avec l'accĂšs au labyrinthe de maĂŻs, un groupe de musique qui anime les soirĂ©es, un feu de camp pour faire griller des marchmallows et des tartes flambĂ©es pour se restaurer. De juillet Ă  Octobre, plusieurs soirĂ©es sont organisĂ©es dont 2 en octobre pour Halloween Tarifs € avec restauration ou € sans restauration L'organisation de soirĂ©es privĂ©es pour les entreprises, associations... sont possibles. Nous contacter.

Ily a 1 jour - Liste complÚte des Plaines de jeux à Lagarde-d'Apt sur Le Petit Moutard. Retrouvez les notes et avis des parents, des photos et descriptifs de ces Plaines de jeux à Lagarde-d'Apt ainsi que toutes les coordonnées. Le Petit Moutard - Le guide de vos sorties en famille.
Description Infos pratiques Votre avis Description sur Jeu de piste Ă  la Ferme Reverdy Jeu de piste Ă  la ferme Reverdy Jeux et devinettes pour explorer une ferme traditionnelle des Monts du Lyonnais. Pour deux aprĂšs-midi de la saison des Mercredis-DĂ©couverte 2010, l’Office de Tourisme du Pays de l’Arbresle propose aux enfants de 4 Ă  12 ans, de dĂ©couvrir la vie dans une exploitation agricole au XIXĂšme siĂšcle, accompagnĂ©s de leurs parents. ActualitĂ©s Jeu de piste Ă  la Ferme Reverdy DATES Les aprĂšs-midi des mercredis 7 juillet et 18 aoĂ»t 2010. ActivitĂ©s en famille Jeu de piste Ă  la Ferme Reverdy Deux jeux de piste sont proposĂ©s un pour les tous petits avec des dĂ©fis, comptines, et mises en pratique
 et un autre pour les plus grands, avec des charades, jeux de rĂŽle et Ă©nigmes. Chaque participant mĂšnera l’enquĂȘte et s’imprĂ©gnera de l’ambiance particuliĂšre de la ferme traditionnelle pour pouvoir comprendre comment on vivait dans une ferme des Monts du Lyonnais en 1900. Pour profiter de cette animation, n’oubliez pas de rĂ©server vos places, le nombre de participants est limitĂ© ! Infos Pratiques Afficher le numĂ©ro de tĂ©lĂ©phone Dates d'ouverture Juillet et aoĂ»t. Horaires d'ouverture RĂ©servation obligatoire auprĂšs de l’Office de Tourisme du Pays de L’Arbresle au qui vous communiquera l’heure et le lieu de rendez-vous. Tarifs Adulte 4 €. Enfant de 4 ans Ă  12 ans 2 €. Restauration GoĂ»ter Ă  base de produits du terroir Bon Ă  savoir EspĂšces ou chĂšque DerniĂšre mise Ă  jour 25/04/2022 Signaler une erreur Donnez votre avis sur Jeu de piste Ă  la Ferme Reverdy Autres idĂ©es Visites - RhĂŽne Alpes Carnets Milirue - Visite de Lille en famille Les carnets Milirue proposent une super activitĂ© familiale pour partir Ă  la dĂ©couverte de Lille en s’amusant. Les carnets existent en version Mini 4-7 ans et Junior 8-12 ans, et proposent 2 parcours-dĂ©couvertes Ă  faire en famille. Carnets Milirue - Visite d'Arras en famille Les carnets Milirue proposent une super activitĂ© familiale pour partir Ă  la dĂ©couverte d'Arras en s’amusant. Les carnets existent en version Mini 4-7 ans et Junior 8-12 ans, et proposent 1 parcours-dĂ©couvertes Ă  faire en famille. Carnets Milirue - Visite de Lyon en famille Les carnets Milirue proposent une super activitĂ© familiale pour partir Ă  la dĂ©couverte de Lyon en s’amusant. Les carnets existent en version Mini 4-7 ans et Junior 8-12 ans, et proposent 2 parcours-dĂ©couvertes Ă  faire en famille. Pourles vacances de la Toussaint, un jeu de piste en famille est proposĂ© tous les mercredis aprĂšs-midi Ă  la Ferme d'Antan. Venez partager le quotidien d'une famille de fermiers bretons du dĂ©but du 20Ăšme siĂšcle ! Immersion et rires g Voici un petit inventaire de jeux de sociĂ©tĂ© pour les Ă©lĂšves de la Petite Section Ă  la Grande Section. Pour en faire de vĂ©ritables supports d’apprentissages, il est nĂ©cessaire que l’enseignant soit au clair sur les savoirs en jeu dans la construction du nombre et qu’il les relie aux rĂšgles du jeu. Construire le nombre, c’est d’une part comprendre la permanence de la quantitĂ© un tout, composĂ© d’unitĂ©s, qui se conserve quelque soit la disposition de ses parties. C’est d’autre part, comprendre la relation entre les nombres, la justification de leur ordre 5 est aprĂšs 4 car il y en a un de plus, et avant 6 parce qu’il y en a un de moins. A partir de cette dĂ©finition, voici plusieurs jeux permettant de dĂ©velopper des compĂ©tences complĂ©mentaires dans l’accĂšs au nombre. Les rĂšgles des jeux sont Ă  adapter – en fonction du niveau des Ă©lĂšves nombre de cartes, nombre Ă  construire, cartes visibles ou non
 – en fonction de l’objectif avoir toujours 5 cartes en main pour travailler sur le cardinal 5 par exemple
 – en modifiant le but du jeu ne pas nĂ©cessairement chercher Ă  gagner individuellement, mais Ă  atteindre le but collectivement prĂ©fĂ©rer la coopĂ©ration plutĂŽt que la compĂ©tition. MĂ©mory construire la notion d’unitĂ© Source But du jeu former des paires identiques. CompĂ©tence Construire la notion d’unitĂ©, c’est, Ă  partir d’un tout confus, d’un ensemble d’objets apprĂ©hendĂ© de maniĂšre globale, distinguer chaque Ă©lĂ©ment comme distinct des autres. En jouant au MĂ©mory, l’enfant cherche sans cesse ce qui est identique et ce qui est diffĂ©rent. Il est Ă  la recherche d’une carte bien prĂ©cise et donc unique une unitĂ© pour former sa paire. Raisonnement – comparer par analogie et diffĂ©rence c’est pareil, ce n’est pas pareil – mĂ©moriser et dĂ©duire des positions Remarques – commencer par des catĂ©gories diffĂ©rentes animaux, bottes, arrosoirs
 puis des catĂ©gories qui se ressemblent que des animaux, que des oiseaux, que des vĂ©gĂ©taux, que des fleurs
 – mĂȘme objectif pour le loto faire construire la notion d’unitĂ©. 6 qui prend junior construire le cardinal d’un nombre Ă  partir de ses dĂ©compositions Source But du jeu Il va y avoir de l’orage Ă  la ferme. Les animaux ont besoin d’un abri ! On va les mettre dans les Ă©tables et, pour cela, ils ne peuvent ĂȘtre que 3 ou 4 ou 5 ou 6 par Ă©tables et que des animaux diffĂ©rents. En piochant, tour Ă  tour, une carte, les Ă©lĂšves cherchent Ă  construire des groupes d’animaux de la quantitĂ© demandĂ©e. CompĂ©tences – construire la notion d’unitĂ© en distinguant chaque animal comme Ă©lĂ©ment distinct tous les animaux de la collection doivent ĂȘtre diffĂ©rents – ajouter, chercher combien il manque – Les cartes reprĂ©sentent 1, 2 ou 3 animaux. Ce qui permet de construire le nombre Ă  partir de ses dĂ©compositions. Pour remplir une Ă©table avec 3 animaux, il ne faut pas nĂ©cessairement 3 cartes. 3, c’est 1 et 1 et 1 ou 2 et 1 ou 1 et 2. Remarque – comment adapter ce jeu de la PS Ă  la GS ? Manipuler, jouer, coder lire l’article TĂȘte de pioche dĂ©composer et recomposer le nombre 5 Source Trictrac RĂšgles du jeu Chaque joueur a 5 cartes en main, reprĂ©sentant chacune 4 animaux. Les joueurs dĂ©posent leurs cartes, au centre de la table, en fonction du code Ă  lire sur la carte tĂ©moin. Lire la rĂšgle espace-orthophonie Carte tĂ©moin Cartes Ă  dĂ©poser par les joueurs Aucun animal barrĂ© Toutes celles oĂč figurent les deux animaux de la carte tĂ©moin Un animal barrĂ© Toutes celles oĂč figurent l’animal non barrĂ© de la carte tĂ©moin Deux animaux barrĂ©s Toutes celles oĂč ne figurent pas les deux animaux barrĂ©s de la carte tĂ©moin CompĂ©tences – lire un code et faire des dĂ©ductions sur ce qui est possible ou non jeu accessible dĂšs la MS car il y a un seul critĂšre Ă  prendre en compte la possibilitĂ© ou non de mettre l’animal – AprĂšs avoir dĂ©posĂ© des cartes, identifier combien il manque de cartes pour toujours avoir 5 cartes en main Pippo construire l’image mentale du 5 Source espace-orthophonie RĂšgles du jeu Le fermier Pippo a 5 animaux un chien, un chat, une vache, un cochon et un cheval. Les animaux sont de couleur diffĂ©rente selon les cartes rouge, violet, bleu, vert, jaune. Chaque jour, Pippo compte ses animaux dont il est fier. Mais Ă  chaque fois, il en manque un les cartes prĂ©sentent 4 animaux diffĂ©rents et de couleur diffĂ©rente. Il faut donc l’aider Ă  retrouver l’animal qui manque et, contrainte supplĂ©mentaire, de la couleur qui n’est pas reprĂ©sentĂ©e sur la carte. Lire la rĂšgle espace-orthophonie CompĂ©tences – construire une image mentale du 5 c’est 4 et 1. Garder en mĂ©moire avec le support visuel des cartes les 5 animaux diffĂ©rents et les 5 couleurs diffĂ©rentes. Chercher ce qui manque. – raisonner par dĂ©duction en combinant deux critĂšres la couleur et l’animal 7 familles combiner deux critĂšres source fnac But du jeu former des familles de 4 membres ou plus. MS Minifamily les deux parents et leurs deux enfants/ catĂ©gories identifiables facilement magiciens, sorciers, grenouilles
 CompĂ©tences – complĂ©ter une quantitĂ© famille de 4, de 5, de 6 en cherchant ce qui manque – toujours avoir 5 ou 7 cartes dans les mains dĂ©composer/recomposer 5 ou 7 – combiner deux critĂšres les familles et les membres des familles – tenir compte de ce qui a Ă©tĂ© dit avant Ă  partir de la GS Remarques – En MS, commencer Ă  jouer avec 4 membres par famille et cartes visibles. – Selon le choix de la catĂ©gories humains, animaux, mĂ©tiers
, c’est plus ou moins facile. Cela peut ĂȘtre support pour lire des mots fin GS/CP. 7 familles les animaux du monde Source Gouzmireves Jeu des fruits construire le systĂšme des nombres Source Jeujouethique RĂšgles du jeu Chaque carte prĂ©sente plusieurs fruits de quantitĂ©s diffĂ©rentes. Une premiĂšre carte est posĂ©e au centre. Les joueurs doivent y dĂ©poser, tout Ă  tour, une de leurs cartes, prĂ©sentant un fruit de plus dans l’une des variĂ©tĂ©s de fruits prĂ©sentes sur la carte centrale. La consigne peut varier 1 de plus, 1 de moins, 2 de plus, 2 de moins Lire la rĂšgle espace-orthophonie CompĂ©tences – dĂ©nombrer de petites quantitĂ©s – ajouter +1, +2 ; enlever -1, -2 – comprendre que le nombre qui vient avant a un de moins et celui qui vient aprĂšs a un de plus. il y a 4 ananas sur la carte centrale, je peux mettre ma carte car il y a 5 ananas, il y en a 1 de plus » Les petits chevaux lire les constellations du dĂ© Source Petits bois RĂšgles du jeu Faire 6 pour sortir et avancer d’autant de cases que de points sur le dĂ©. Puis arrivĂ© devant l’échelle, rĂ©ussir Ă  faire chaque chiffre dans l’ordre de 1 Ă  6. CompĂ©tences – reconnaĂźtre les constellations du dĂ© de 1 Ă  6 aider en montrant les dĂ©compositions 5, c’est 4 points dans chaque coin et un au milieu ; 6, c’est 3 et encore 3 – dĂ©nombrer des petites collections en mettant en correspondance le nombre de points du dĂ© et le nombre de cases – connaĂźtre l’ordre de la suite numĂ©rique de 1 Ă  6 – Fin GS, jouer avec 2 dĂ©s et apprendre Ă  calculer des sommes Bataille situer l’ordre de grandeur de 1 Ă  10 CompĂ©tences – comparer deux nombres – lire les chiffres de 1 Ă  10 – relier l’ordre et le cardinal 8 est avant 9 parce qu’il y en a moins, 1 de moins Évaluation l’élĂšve compte pour comparer ou utilise seulement la lecture des chiffres ? Est-ce qu’il peut anticiper le rĂ©sultat lorsqu’il y une seule carte posĂ©e ? lorsqu’il pose 1 ou 10 ? Halli Galli calculs Source Gigamic RĂšgles du jeu Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la mĂȘme sorte sont prĂ©sents sur la table, il faut alors vite sonner pour rĂ©colter des cartes. On peut enlever la contrainte de la rapiditĂ©, qui stresse et gĂȘne l’apprentissage, en laissant celui qui vient de retourner la carte, calculer et prendre les cartes si ça fait 5. Lire la rĂšgle Gigamic CompĂ©tences – calculer des sommes – construire le 5 Ă  partir de ses dĂ©compositions Mistigri complĂ©ments Ă  10 Jeu de cartes traditionnel garder uniquement les cartes de 1 Ă  9 et ajouter un joker le Mistigri RĂšgles du jeu Distribuer toutes les cartes. Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face dĂ©couverte. Le jeu peut alors commencer. Le premier joueur tire une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche. Si il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde. Puis c’est au tour du joueur suivant de piocher dans le jeu de son voisin de gauche. Et ainsi de suite. Toutes les cartes forment une paire Ă  part la carte Mistigri !! Alors gare Ă  ne pas la garder dans son jeu
 CompĂ©tences – additionner deux nombres – aller vers le surcomptage – composer 10 avec deux nombres Vous trouverez, au format PDF, une proposition de rĂ©partition de ces jeux de la PS Ă  GS. TĂ©lĂ©chargez cette ressource en cliquant ici PDF imprimable Partagez, vous aussi, vos jeux de sociĂ©tĂ© ! Je serai ravie d’en dĂ©couvrir d’autres et de complĂ©ter cet article. Unjeu de piste ludique est organisĂ©, accompagnĂ© pour celles et ceux qui le souhaitent d’un tour de poney pour apprendre Ă  monter ces animaux attachants. La ferme familiale se fait Ă©galement un plaisir de partager sa passion pour les animaux aux enfants ainsi qu’aux adultes qui les accompagnent. A lire aussi . Des Ă©vĂ©nements insolites, ça vous dit ? 16 juin 2022; Les

Les animaux de la ferme est un format simple, trĂšs ludique, idĂ©al pour passer un bon moment ensemble et se rencontrer. Pourquoi faire ? S’énergiser et s’amuser en grand groupe L’essentiel Issu du théùtre d’improvisation, ce jeu permet de s’énergiser et de crĂ©er du lien. 0. PrĂ©voir des petits papiers avec le nom d’un animal de ferme 2-4 exemplaires par animal.1. Donner un papier Ă  chaque participant-e-s en leur demandant de ne pas regarder le papier tout de Se rĂ©partir dans l’espace, puis chacun lit en silence son Fermer les yeux puis imiter le cri de l’animal lu. En gardant les yeux fermĂ©s chaque animal doit se dĂ©placer pour retrouver ses semblables. La mĂ©thode en dĂ©tail Astuces, conseils, points de vigilance Certains participants ne sont pas Ă  l’aise avec leur corps, veillez Ă  choisir le bon moment. ComplexitĂ© de mise en Ɠuvre * IngrĂ©dients MOUVEMENT, EXPÉRIENCE SENSORIELLE, THÉÂTRALISATION MatĂ©riel petits papiers Taille du groupe moyen Ă  grand DurĂ©e 5-10 min Formats liĂ©s OURS QUI SE GRATTENT, ÉNERGISEUR UN À NEUF, BODYSTORMING, ARRÊT-DÉPART COLLECTIF Experts, communautĂ© de pratique Format issu du THÉÂTRE D’IMPRO jeux pose ta carte pour animations de type collaboratif

Jeude piste et/ou visite guidĂ©e Ă  la ferme du Naray. La ferme du Naray propose une visite guidĂ©e des lieux, Ă  la dĂ©couverte des animaux ou vous pouvez choisir une exploration en toute autonomie avec le jeu de piste. Une heure pour les curieux de tous Ăąges en pleine nature, au contact de nos amis les bĂȘtes. Adresse. 76 chemin du Naray. Profite de 15 % de remise sur ton panier avec le code "20EUROS" dĂšs 20 euros d'achat ! En forĂȘt, il existe des tas d'activitĂ©s Ă  mettre en place pour passer du temps de qualitĂ© avec ton enfant, profiter de la nature et Ă©veiller sa curiositĂ©, ses sens et son intelligence naturiste. Organiser un jeu de piste permettra Ă  ton enfant de dĂ©couvrir la faune et la flore par lui mĂȘme et de partir explorer chaque recoin Ă  la recherche des Ă©lĂ©ments dĂ©signĂ©s sur sa feuille de route ! Ce jeu de piste est accessible dĂšs 3 ans mais conviendra mieux Ă  partir de 5 ans ! Produits frĂ©quemment achetĂ©s ensemble Jeu de piste en forĂȘt Cet article Jeu de piste en forĂȘt Jeu de piste dans le jardin Chasse au trĂ©sor incas - 6 Ă  10 ans Description Vendeur Avis 0 Disponible en lot Description Pour jouer au jeu de piste en forĂȘt, nous t'avons prĂ©parĂ© une feuille de route Ă  imprimer gratuitement. Celle-ci contient 16 Ă©lĂ©ments Ă  trouver et Ă  cocher 5 vignettes liĂ©es au monde animal 7 Ă©lĂ©ments liĂ©s au monde vĂ©gĂ©tal 2 Ă©lĂ©ments liĂ©s au monde minĂ©ral de l'eau et des champignons qui n'appartiennent Ă  aucune des catĂ©gories prĂ© citĂ©es ! Cette chasse aux objets est sans doute la plus difficile de celles que nous proposons. Il va falloir prendre son temps et explorer minutieusement les bois pour tout trouver. Lors de notre derniĂšre tentative avec ma fille, nous avons d'ailleurs eu beaucoup de mal Ă  cocher le gastĂ©ropode, finalement dĂ©couvert sous une pierre pourtant omniprĂ©sent dans notre jardin ! Si tu as plusieurs enfants ou un groupe d'enfants avec toi, n'hĂ©site pas Ă  mettre en place un peu de compĂ©tition. Tu peux mĂȘme, en dĂ©limitant l'espace, organiser une vĂ©ritable chasse au trĂ©sor ! Une fois ton fichier imprimĂ©, si tu souhaites laisser un maximum d'autonomie Ă  ton enfant, on te conseille de glisser la feuille dans une pochette plastique ou de la plastifier. L'activitĂ© risque d'ĂȘtre lĂ©gĂšrement salissante ! L'Ă©popĂ©e LudiqueNous crĂ©ons des outils Ă  imprimer pour aider les enfants Ă  devenir la meilleure version d’eux-mĂȘmes et Ă  atteindre leur plein potentiel. Chaque outil rĂ©pond Ă  un ou plusieurs objectifs ✅ Aider l’enfant Ă  acquĂ©rir davantage d’autonomie routines, se repĂ©rer dans le temps
 ✅ Identifier, verbaliser et apprendre Ă  rĂ©guler ses Ă©motions ✅ DĂ©velopper ses formes d’intelligence visuelle et spatiale, linguistique, logico-mathĂ©matiques. ✅ Apprendre en s’amusant via diffĂ©rents types d’activitĂ©s ! Plus de produits de L'Ă©popĂ©e Ludique Ce produit peut ĂȘtre commandĂ© en lot Ă  prix rĂ©duit 6,00 € Tu aimeras peut-ĂȘtre aussi
 NOUS SUIVREPAIEMENT SÉCURISÉL'Ă©popĂ©e Ludique, c'est des dizaines d'outils ludiques et pĂ©dagogiques Ă  tĂ©lĂ©charger dĂ©diĂ©s Ă  l'apprentissage des Ă©motions, au dĂ©veloppement des diffĂ©rentes formes d'intelligence et Ă  l'Ă©panouissement de ton enfant entre 3 et 6 ans ! L'Ă©popĂ©e Ludique Ă©valuation 13 avis Nous contacterPour nous contacter, remplis simplement le formulaire ci-dessous. Si tu n'as pas de rĂ©ponse dans les 24h00, ton message est peut-ĂȘtre passĂ© en SPAMS. n'hĂ©site pas Ă  nous Ă©crire directement sur Facebook messenger via l'icĂŽne en bas Ă  droite du site. cross-circle
Lassociation Rejouets des activités dans le cadre du festival La Ferme en folie, organisé par l'office du tourisme du canton de Bréhal
dĂ©posez gratuitementvos annonces et vos Ă©vĂ©nementsî ­ signalez une erreur informations gĂ©nĂ©ralesDates le 2020-08-07 de 150000 Ă  170000Contact TĂ©lĂ©phone +33 6 49 10 35 70 Site web Basle , Granville Information mise Ă  jour le2020-05-14GranvillePour enfants Animaux Artisanat Le 07/08/2020Nouveau, cet Ă©tĂ© nous vous proposons de dĂ©couvrir la ferme par le jeu ! Au travers d'Ă©nigmes, vous allez parcourir les lieux Ă  la rencontre de nos animaux. L'occasion pour toute la famille de visiter la ferme en s'amusant. Petits et grands devront s'entraider pour rĂ©ussir haut la main ce dĂ©fi ! postĂ© parsourceComitĂ© RĂ©gional de Tourisme de NormandieOTGTM - BIT BrĂ©hal  HĂ©bergements Granville Agenda Pour enfants Manche Agenda Animaux Manche Agenda Artisanat Manche Ă©vĂ©nements Ă  proximitĂ©MarchĂ© d'AntiquitĂ©s Brocante mensuel de GRANVILLEGranville - 50 MarchĂ© mensuel d'AntiquitĂ©s-Brocante de Granville 50 . Cours Jonville Avant-dernier dimanche de chaque mois . EntrĂ©e gratuite . 40 exposants professionnels. 8h00 - 19h00 . Organisation ABA 07 71 66 17 13 Du 18 Septembre 2022 Ă  0800 au 18 Septembre 2022 Ă  1830MarchĂ© d'AntiquitĂ©s Brocante mensuel de GRANVILLEGranville - 50 MarchĂ© mensuel d'AntiquitĂ©s-Brocante de Granville 50 . Cours Jonville Avant-dernier dimanche de chaque mois . EntrĂ©e gratuite . 40 exposants professionnels. 8h00 - 19h00 . Organisation ABA 07 71 66 17 13 Du 20 Novembre 2022 Ă  0800 au 20 Novembre 2022 Ă  1800MarchĂ© d'AntiquitĂ©s Brocante mensuel de GRANVILLEGranville - 50 MarchĂ© mensuel d'AntiquitĂ©s-Brocante de Granville 50 . Cours Jonville Avant-dernier dimanche de chaque mois . EntrĂ©e gratuite . 40 exposants professionnels. 8h00 - 19h00 . Organisation ABA 07 71 66 17 13 Du 23 Octobre 2022 Ă  0800 au 23 Octobre 2022 Ă  1800MarchĂ© d'AntiquitĂ©s Brocante mensuel de GRANVILLEGranville - 50 MarchĂ© mensuel d'AntiquitĂ©s-Brocante de Granville 50 . Cours Jonville Avant-dernier dimanche de chaque mois . EntrĂ©e gratuite . 40 exposants professionnels. 8h00 - 19h00 . Organisation ABA 07 71 66 17 13 Du 18 DĂ©cembre 2022 Ă  0800 au 25 DĂ©cembre 2022 Ă  1730GRANVILLE 360° Visites guidĂ©esGranville - 50 En Normandie 
 
 littoral Ouest du dĂ©partement de la Manche, GRANVILLE 360° Visites guidĂ©es Balade panoramique nature, commentĂ©e depuis la Haute-Ville fortifiĂ©e et le phare du cap Lihou. CIRCUITS COMMENTÉS PAR UN GUIDE-ACCOMPAGNATEUR DE[...]Du 20 AoĂ»t 2021 Ă  1000 au 31 DĂ©cembre 2022 Ă  1900Dauphins et faune marineGranville 50400 Une croisiĂšre naturaliste exceptionnelle ! Partez Ă  la dĂ©couverte de la Faune Marine, de la baie du Mont-Saint-Michel Ă  l'archipel anglais des Minquiers en passant par les Ăźles Chausey oiseaux marins, phoques gris, grands dauphins et de somptueux paysages maritimes. Mini-croisiĂšre d'environ[...]Le 09 Septembre 2022Atelier "Petit Styliste"Granville 50400 L'atelier petit styliste est proposĂ© aux enfants entre 6 et 12 ans. L'atelier petit styliste est proposĂ© aux enfants entre 6 et 12 ans. Les participants dĂ©couvriront l’histoire de Christian Dior et de sa maison de couture. Ils laisseront ensuite libre court Ă  leur imagination en s’inspirant[...]Le 26 AoĂ»t 2022Atelier "Petit Styliste"Granville 50400 L'atelier petit styliste est proposĂ© aux enfants entre 6 et 12 ans. L'atelier petit styliste est proposĂ© aux enfants entre 6 et 12 ans. Les participants dĂ©couvriront l’histoire de Christian Dior et de sa maison de couture. Ils laisseront ensuite libre court Ă  leur imagination en s’inspirant[...]Le 31 AoĂ»t 2022Foire aux melonsGranville 50400 Braderie et foire organisĂ©e par le ComitĂ© des FĂȘtes du CalvaireLe 28 AoĂ»t 2022Foire aux melonsGranville 50400 Foire aux melons organisĂ©s dans le Quartier du Calvaire Ă  Granville. Vide-greniers, brocantes avec animations 28 AoĂ»t 2022
Jeude piste familial autour de notre domaine bio pour découvrir notre campagne différemment. Lire la suite En suivant notre sentier au pied du Mont Ventoux, petits jeux et devinettes rythmeront votre balade et vous feront découvrir
Contacts CarriĂšre Madame Deflandre - 59223 - Roncq03 20 94 60 67contact Mardi au Vendredi de 9h30 Ă  12h30 et de 14h30 Ă  19h Le samedi 9h30-19h sans interruptionCOMMANDE EN LIGNEPRESSE Facebook Instagram Inscription Ă  notre newsletter

GĂźte Chambre d'hĂŽtes, Camping, Village de vacances ou une location bien-ĂȘtre, thalasso, spa, hammam. HĂ©bergements et locations saisonniĂšres dans le PĂ©rigord - GĂźtes, Chambre d'hĂŽtes, Campings, Villages de vacances, Locations bien-ĂȘtre en Dordogne - PĂ©rigord.

RASSEMBLEMENT Demandez Ă  chaque enfant d'apporter de la maison; des jouets, un livre ou un toutou reprĂ©sentants des animaux. Rassemblez tous les objets au centre du cercle, prenez un objet au hasard et faites parler les enfants sur ce qu’ils connaissent de cet animal. On peut aussi les faire verbaliser sur leur animal favori. Demandez-leur s’ils ont des animaux domestiques. Que mangent les animaux? Quel est leur habitat? FICHES D'ACTIVITÉSImprimez pour chaque enfant, ou simplement plastifiez la fiche d’activitĂ© et utilisez un stylo effaçable. Ouvrir fiche d’activitĂ©-les animaux et leur habitat ACTIVITÉS Jeux d’imagesChaque semaine, nous vous proposons un jeu d’images thĂ©matiques que vous pouvez utiliser comme un jeu de mĂ©moire ou comme dĂ©clencheur pour la causerie ou encore pour dĂ©corer votre local ou amĂ©nager un coin thĂ©matique. Ouvrir jeux d’images-les animaux Imprimez, plastifiez et rangez-le dans un Ziploc » ou dans votre bac thĂ©matique. Qui habite oĂč???Mettez Ă  la disposition des enfants des animaux et divisez-les par habitat. Les animaux polaires, de la savane zoo-jungle, de la ferme et domestiques. Expliquez aux enfants que les animaux ne vivent pas tous au mĂȘme endroit. Laissez-les classer les animaux dans leur habitat. Ouvrir jeu habitat des animaux L’animal musicalFaites jouer une musique et, lorsque vous l’arrĂȘtez, montrez une image d’animal aux enfants et ils doivent imiter celui-ci, le cri et la dĂ©marche. Lorsque vous repartez la musique, l’enfant recommence Ă  danser et lorsque vous l’arrĂȘtez, il y a un nouvel animal Ă  imiter. Utilisez le jeu d’images les animaux De quel animal s’agit-il?Les enfants choisissent un animal utilisez le jeu d’image ou une figurine. Il doit dissimuler le petit animal dans ses mains. Le but du jeu est de donner une description de son animal ou en faire une imitation et les autres tentent de deviner de quel animal il s'agit. L’enfant qui devine va Ă  son tour choisir un animal et ainsi de suite. La ferme Remplissez un bac avec copeaux de bois, ajoutez-y des figurines poule, cheval, mouton, cochon, poussins, lapin, fermier,. Les enfants s’amusent dans la ferme. Attention aux oursChoisissez un ours. L’ours chasse les autres enfants jusqu’à ce qu’il en touche un. L’enfant touchĂ© devient l’ours. Variante l’enfant touchĂ© par l’ours doit s’arrĂȘter et Ă©tendre les bras. Un autre enfant peut venir le sauver en passant sous ses bras. Plusieurs enfants peuvent avoir les bras tendus. Vous devrez changer d’ours assez souvent pour qu’il reste en forme! Les singes suivent le gorille Formez une file indienne avec le gorille en tĂȘte. Le gorille fait des mouvements et les singes doivent l’imiter. Voici des exemples sauter, faire une culbute, lever les bras, marcher Ă  quatre pattes, taper des mains, tourner, ramper sur le ventre, etc. Gros comme, petit commeFormez deux groupes avec les enfants. Faites-les asseoir face Ă  face. Indiquez au premier groupe qu’il doit nommer de gros animaux et l’autre groupe doit nommer de petits animaux. Faites-leur interprĂ©ter avec de grosses voix et de petites voix. Ex JE SUIS GROS COMME UN ÉLÉPHANT, je suis petit comme une souris. À ton tour de devinerTenez-vous Ă  un bout de la salle, face au mur, dos aux enfants. Demandez Ă  ces derniers de se placer dos au mur, Ă  l’autre bout de la salle, face Ă  vous. Montrez-leur l’image d’un animal, sans que vous ne puissiez la voir. Faites-les avancer vers vous en imitant le cri de l’ devez deviner de quel animal il s’agit avant qu’il n’arrive jusqu’à vous. Mon chat me fait rireChoisissez un enfant pour faire le chat. Assoyez-vous avec les autres enfants autour du chat. Le chat va d’un enfant Ă  l’autre en miaulant. Chaque enfant, Ă  tour de rĂŽle, flatte le chat en le regardant dans les yeux. Le premier Ă  rire est le nouveau chat. Empreintes d’animaux Prenez les animaux que vous avez, les figurines. Faites des traces dans de la pĂąte Ă  sel et laissez-les sĂ©cher. Demandez aux enfants de retrouver Ă  qui appartiennent les pistes. Cette activitĂ© peut ĂȘtre adaptĂ©e avec des empreintes dans la peinture, sur une feuille ou dans le carrĂ© de sable. Quand je vais Ă  la ferme
Les enfants s’assoient en cercle. Chaque enfant doivent rĂ©pĂ©ter la phrase suivante “quand je vais Ă  la ferme je vois........ ” et rajoute un animal Ă  la liste. Variante Pour les plus vieux, l’enfant doit faire le cri d’un animal et rĂ©pĂ©ter tous les autres animaux avant d’en ajouter un autre. Vous pouvez Ă©galement remplacer le mot ferme » par zoo ». Tableau de feutrinePrenez 4 feuilles de feutrine de couleur noire. Collez-les sur un grand carton, que vous accrocherez au mur. Ensuite, Ă  l’aide des enfants, tracez et dĂ©coupez diffĂ©rentes formes de feutrine de couleurs variĂ©es. Vous verrez que les formes collent et tiennent simplement sur la feutrine. Changez les formes au fil des saisons et des thĂ©matiques. Je vous propose une sĂ©rie de formes et de couleurs pour la thĂ©matique du printemps. Ouvrir jeu-feutrines animales Procurez-vous votre ensemble de feutrine multicolore 50 feuilles pour seulement $ Ă  boutique educatout. Loup oĂč es-tu?Tous les enfants se promĂšnent en chantant, Ă  l’exception d’un enfant qui a Ă©tĂ© dĂ©signĂ© pour faire le loup Promenons-nous dans les bois, tandis que le loup n’y est pas, si le loup y Ă©tait, il nous mangerait
 Loup oĂč es-tu??? Loup que fais-tu??? » Alors, le loup qui s’habille rĂ©pond Je mets mes bas, je mets mes culottes, je mets mes souliers, je mets ma chemise, etc
 » Les enfants reprennent la chanson aprĂšs chacune des rĂ©ponses du loup. Quand le loup est prĂȘt, il rĂ©pond, aprĂšs la chanson Je vais vous manger! » Il poursuit alors les enfants qui se sauvent et le premier qui se fait attraper devient le loup. ÉVEIL À LA SCIENCE ƒil de lynx Observez des choses Ă  travers une loupe. ACTIVITÉ CULINAIRE Porc-Ă©picCoupez une pomme de terre en deux. Placez le cĂŽtĂ© coupĂ© dans une assiette. Demandez aux enfants d’insĂ©rer des cure-dents dans la partie ronde de la pomme de terre. Ma chenille Mettez Ă  la disposition des enfants diffĂ©rents aliments fruit, fromage, etc.. Faites-leur faire une superbe chenille pour dĂ©guster Ă  la collation. Collation du lapinRemplacez la collation de l’aprĂšs-midi par des feuilles de salade, des carottes et du chou et faites deviner aux enfants quel est l’animal qui adore cette collation. BRICOLAGE Mon animal imaginaireProposez aux enfants de crĂ©er un animal tout droit sorti de leur imaginaire. Ils peuvent le faire en pĂąte Ă  modeler ou en pĂąte Ă  sel. Ils pourront le dĂ©corer Ă  leur goĂ»t. Les enfants pourront prĂ©senter leur animal lors d’une causerie et dire le nom qu’ils leur ont donnĂ©, ce qu’il mange, oĂč il habite, etc. Je suis un??? Faites fabriquer un masque aux enfants. Utilisez un sac d’épicerie en papier brun, faites-y des trous pour les yeux et la bouche. Mettez Ă  la disposition des enfants des plumes, des brillants, des cure-pipes, des autocollants, des feutres, de la corde, des plumeaux, etc. Pour terminer l’activitĂ©, les enfants pourront faire un dĂ©filĂ© pour prĂ©senter leur animal. BANQUE D’IMAGE A COLORIERouvrir images Ă  colorier sur le thĂšme des animaux CHANSON ET COMPTINES Suivez les nouvelles comptines de Poni en lien avec les activitĂ©s thĂ©matiques chaque semaine. Comptine de Poni – L’animalerie TĂ©lĂ©chargez la bande sonore MP3 - Exclusivement pour les membres du club educatout Ouvrir comptine de Poni – L’animalerie Imprimez. Paroles Denis Archambault Un animal de compagnie Aujourd’hui je suis allĂ© Ă  l’animalerie Car j’aimerais bien avoir un animal de compagnie Je voulais un chat Mais papa Ă  cause de ses allergies ne peut pas Je voulais un chien Mais ils Ă©taient tous un peu trop malins Je voulais une souris Mais ma petite sƓur en a peur qu’elle me dit Je voulais un rat Mais maman n’en voulait pas Je voulais un perroquet Ne prends pas moi » qu’il me rĂ©pĂ©tait Alors je suis reparti sans animal de compagnie Ce n’est pas grave que je me suis dit Car aprĂšs tout j’ai tout plein d’amis Et une petite sƓur aussi! Dans la ferme Ă  Maturin Ouvrir chanson Imprimez Dans la ferme Ă  Maturin
 i a i a o Y’a des centaines de moutons
 i a i a o Y’a des bĂȘe par-ci Y’a des bĂȘe par-lĂ  Ici des bĂȘe, par-lĂ  des bĂȘe, toujours des bĂȘe, etc. BĂȘe bĂȘe bĂȘe bĂȘe bĂȘe bĂȘeCanard couac couac Chaton miaw miawChien ouaf ouaf Abeille bizz bizz Bingo Ouvrir chanson Imprimez Un petit chien noir est sur le perronEt BINGO est son nomUn petit chien noir est sur le perron Et BINGO est son nom B-I-N-G-O 
 B-I-N-G-O
 B-I-N-G-OEt BINGO est son nom. Un Ă©lĂ©phant, ça trompe Ouvrir chanson Imprimez Un Ă©lĂ©phant, ça trompe, ça trompeUn Ă©lĂ©phant, ça trompe peinture Ă  l’huile, c’est bien difficile Mais c’est bien plus beau que la peinture Ă  l’eau! La laine des moutons Ouvrir chanson Imprimez La laine des moutonsC’est nous qui la tondaine La laine des moutons C’est nous qui la tondonsTondons, tondonsLa laine des moutainesTondons, tondonsLa laine des laine des moutonsC’est nous qui la lavaine La laine des moutons C’est nous qui la lavonsLavons, lavonsLa laine des moutainesLavons, lavons La laine des moutons. La jument Tibi Ouvrir chanson Imprimez La jument Tibi Dormait dans l’écurie Pendant qu’elle mangeait des pistaches salĂ©es Hey! Le cowboy Arthur Lui vola sa monture Puis il disparut dans les fourrĂ©s sheriff OscarQui Ă©tait le plus fortA vite attrapĂ© le voleur de jumentHey! Quand on n'est pas gentilOn est toujours puniEt puis c'est ainsi que ma chanson fini! OrAu.