Discipline Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre Niveaux PS. Auteur C. GAUTIER Objectif - Identifier ou nommer des animaux en fonction leurs caractĂ©ristiques poils, plumes, Ă©caillesâŠ, de leurs modes de dĂ©placement marche, reptation, vol, nageâŠ, de leurs milieux de vie. - Observer les diffĂ©rentes manifestations de la vie animale et vĂ©gĂ©tale. Relation avec les programmes Ancien Socle commun 2007 ConnaĂźtre les besoins essentiels de quelques animaux et vĂ©gĂ©taux. Pendant trois semaines, nous allons dĂ©couvrir en classe les animaux de la ferme leur nom, leur cri, leur petit , leur gĂźte, leur rĂ©gime alimentaire... DĂ©roulement des sĂ©ances SĂ©ance 1 Les animaux de la ferme - Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre, 30 minSĂ©ance 2 les animaux de la ferme leur petit, leur gĂźte - Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre, 30 minSĂ©ance 3 RĂ©gime alimentaire des animaux de la ferme - Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre, 10 min 1 Les animaux de la ferme DerniĂšre mise Ă jour le 11 fĂ©vrier 2016 Discipline / domaine Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre Objectif - Identifier ou nommer des animaux en fonction leurs caractĂ©ristiques poils, plumes, Ă©caillesâŠ, de leurs modes de dĂ©placement marche, reptation, vol, nageâŠ, de leurs milieux de vie. DurĂ©e 30 minutes 3 phases Informations thĂ©oriques Les animaux retenus sont Ăąne, chat, cheval, chĂšvre, coq, chien, cochon, dinde, lapin, mouton, poule, vache Remarques PrĂ©voir une visite Ă la ferme serait le nec plus ultra. 1. dĂ©couvrir les animaux de la ferme 10 min. dĂ©couverte "Aujourd'hui, nous allons dĂ©couvrir les animaux de la ferme. Savez-vous ce qu'est une ferme?"Laisser les Ă©lĂšves rĂ©pondre "lieu oĂč on fait le lait, oĂč il y a des vaches..." Les rĂ©ponses peuvent ĂȘtre trĂšs variĂ©es." Regarder la belle photo que je vous ai apportĂ©e. Quels animaux reconnaissez-vous? Attention, on lĂšve la main, si on a une idĂ©e et on attend d'ĂȘtre interrogĂ©". Les Ă©lĂšves vont proposer des rĂ©ponses. Ne pas leur demander de fois, les animaux de la photo citĂ©e, leur demander s'ils connaissent d'autres animaux qui vivent Ă la ferme proposer les photos des animaux citĂ©s. Si les Ă©lĂšves n'ont pas de proposition, montrer les photos comme cette phase par une redite de tous les animaux. DeuxiĂšme phase jour suivant. 2. DĂ©crire les animaux de la ferme 10 min. entraĂźnement " Qu'avons-nous vu hier en revenant de rĂ©crĂ©ation?- Les animaux de la Pouvez-vous les nommer et les montrer?"Les Ă©lĂšves vont pouvoir se dĂ©placer chacun leur tour pour nommer les animaux vu la veille."Maintenant, nous allons dĂ©crire chaque animal pour essayer de mieux le comment savez-vous que c'est un cochon?" Il est rose, Ă poil ras, une queue en tire bouchon. Il a 4 pattes et un de suite pour chaque animal, l'objectif est de montrer une caractĂ©ristique fin de sĂ©ance, chaque animal est citĂ© avec sa caractĂ©ristique propre. 3. Je reconnais les animaux grĂące Ă leur cri. 10 min. dĂ©couverte "Aujourd'hui, nous allons voir quel cri font les animaux de la ferme. Vous en connaissez sans doute."Le Pe pose la question chaque fois, puis un Ă©lĂšve rĂ©pond et le verbe d'action est prĂ©cisĂ©. Utilisation de photos pour montrer l'animal peut faire le cri du cheval? On dit qu'il peut faire le cri des poules ? On dit qu'elles peut faire celui du coq? On dit qu'il peut faire le cochon? On dit qu'il peut faire le canard? On dit qu'il peut faire le cri des oies? On dit qu'elles peut faire le cri des lapins? On dit qu'ils peut faire le cri des moutons? On dit qu'ils peut faire le cri des chĂšvres? On dit qu'elles peut faire le cri du chien?On dit qu'il peut faire le cri du chat? On dit qu'il des diffĂ©rents cris avec les photos des animaux."Maintenant, nous allons essayer de reconnaitre quel animal on entend. Quand vous avez une idĂ©e, vous levez la main et attendez d'ĂȘtre interrogĂ©s avant de rĂ©pondre."utilisation du Cd "J'Ă©coute la ferme" de Catherine Bouchain et Jean C. RochĂ©piste 1 le coqpiste 3 les oiespiste 4 le chat et les canardspiste5 une cane avec ses petitspiste 7 une poulepiste 8 un chienpiste 10 des vachespiste 13 vaches, chat, veaupiste 17 taureaupiste 18 chevaux, chienpiste 21 paonpiste 23 poule, canetons, poussinspiste 24 chevaux et poulepiste 25 poule chat, poussinspiste 26 Ăąne braimentpiste 27 cochonspiste 30 moutons et chĂšvrespiste 34 dindepiste 35 poulailler et chaton 2 les animaux de la ferme leur petit, leur gĂźte DerniĂšre mise Ă jour le 11 fĂ©vrier 2016 Discipline / domaine Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre Objectif - Identifier ou nommer des animaux en fonction leurs caractĂ©ristiques poils, plumes, Ă©caillesâŠ, de leurs modes de dĂ©placement marche, reptation, vol, nageâŠ, de leurs milieux de vie. DurĂ©e 30 minutes 2 phases 1. Jeu Cherche mon papa ou ma maman 15 min. dĂ©couverte "Regarder les belles photos que j'ai trouvĂ©. Pouvez-vous me dire ce que l'on voit?"Les Ă©lĂšves citent les animaux qu'ils reconnaissent, peut-ĂȘtre que naturellement ils indiqueront "c'est le petit d'untel ou d'untel". Dans ce cas-lĂ , le Pe en profite pour demander Ă chaque fois qui est qui, ou finir la reconnaissance des photos puis demander" Dites-moi, le poussin, ce n'est pas le petit de la poule?" Les Ă©lĂšves rĂ©pondent Oui et le Pe enchaĂźne" Et, alors, le veau, c'est le petit de qui?" Ainsi de la sĂ©ance en faisant rĂ©pĂ©ter le poulain est le petit du cheval...Lors de la sĂ©ance suivante, rĂ©aliser une activitĂ© avec les photos comme un jeu des paires redonnons Ă chaque petit son parent. 2. OĂč habitent les animaux de la ferme? 15 min. dĂ©couverte A partir d'une image de la ferme, les Ă©lĂšves vont devoir situer oĂč chaque animal dort, pour cela ils auront une dessin d'un animal qu'ils iront fixĂ© sur l'image. Le Pe donnera le nom de chaque lieu Ă©table, Ă©curie, porcherie, clapier, bergerie...Pour la mĂ©morisation, le nom de chaque lieu avec son animal sera redit. Puis, un jeu de pare sera de paire sur le site suivant 3 RĂ©gime alimentaire des animaux de la ferme DerniĂšre mise Ă jour le 12 fĂ©vrier 2016 Discipline / domaine Explorer le monde du vivant, des objets et de la matiĂšre Objectif - Observer des phĂ©nomĂšnes. - Identifier ou nommer des animaux en fonction leurs caractĂ©ristiques poils, plumes, Ă©caillesâŠ, de leurs modes de dĂ©placement marche, reptation, vol, nageâŠ, de leurs milieux de vie. DurĂ©e 10 minutes 1 phase 1. Observation de photos opour dĂ©terminer ce que mange chaque animal 10 min. dĂ©couverte en cours de construction Fermer Nous utilisons un cookie de suivi de navigation pour amĂ©liorer l'utilisation d'Edumoov. ConformĂ©ment au RGPD, tout est anonymisĂ© mais vous pouvez refuser ce cookie.
Laferme propose en supplĂ©ment un jeu de piste pour un anniversaire encore plus palpitant! Tarifs : - Sans cadeau = forfait de 10 ⏠supplĂ©mentaire. - Avec Paquets de bonbons 20 ⏠pour 11 enfants et 3 ⏠par enfant supplĂ©mentaire. Merci de rĂ©server votre date auUn Ă©vĂ©nement le 11 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 13 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 15 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 18 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 20 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 22 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 24 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 25 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 27 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 29 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 30 juillet 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 1 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 3 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 5 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 8 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 10 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 11 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 14 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 15 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 17 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 19 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 22 aoĂ»t 2022 Ă 10h00Un Ă©vĂ©nement le 25 aoĂ»t 2022 Ă 10h00 Nousvous accueillons et transmettons les consignes, et vous profitez ensuite de la ferme pĂ©dagogique en autonomie et Ă votre rythme. Au programme : relevez les dĂ©fis, jouez, dĂ©couvrez, rĂ©solvez les Ă©nigmes pour avancer dans le jeu de piste Ă la dĂ©couverte des animaux de la ferme. Nos animaux sont hĂ©bergĂ©s dans un parc ombragĂ©. Bon, aprĂšs plus d'un mois d'inactivitĂ© sur le blog, je me bouge un peu !! et oui, les journĂ©es ne sont pas extensibles, on ne peut pas lire plein de livres, se mettre Ă la couture etc et fournir comme avant D Voici donc un jeu pour les PS, voire les MS en pĂ©riode 1, pour apprendre Ă jouer chacun son tour, Ă se dĂ©placer en ligne sur un plateau, et Ă maĂźtriser les quantitĂ©s de 1 Ă 3. Sâexprimer dans un langage syntaxiquement correct et prĂ©cis acquĂ©rir le vocabulaire des animaux de la ferme et les couleurs Mobiliser des symboles analogiques, verbaux ou Ă©crits, conventionnels ou non conventionnels pour communiquer des informations orales et Ă©crites sur une quantitĂ©. Utiliser le nombre pour exprimer la position dâun objet ou dâune personne dans un jeu, dans une situation organisĂ©e, sur un rang ou pour comparer des positions. Lire les nombres Ă©crits en chiffres jusquâĂ trois. RĂšgle du jeu Chaque joueur possĂšde un pion dâune couleur et se place sur la case dĂ©part, en face de sa ligne les carrĂ©s dâherbe sont entourĂ©s dâun halo de couleur . Les enfants tirent le dĂ© chacun leur tour et avancent du nombres de cases inscrit sur le dĂ©. Le premier Ă franchir lâarrivĂ©e a gagnĂ© la partie. Il est possible de jouer avec un dĂ© affichant des 1 et des 2, ou bien un dĂ© affichant des 1 , des 2 et des 3. La feuille du milieu du plateau peut ĂȘtre imprimĂ©e plusieurs fois pour rĂ©aliser un + long parcours.
Balade cinĂ©ma, patrimoine. Il y en a pour tous les goĂ»ts en matiĂšre dâanimations, ce jeudi 25 aoĂ»t 2022, dans le pays de Vannes (Morbihan). Dernier jeudi pour la balade gourmande Ă
Le labyrinthe est conçu dans un champ de maĂŻs Ă©phĂ©mĂšre du coup peu ombragĂ© et est ouvert de dĂ©but juillet Ă fin octobre en journĂ©e et lors de nos soirĂ©es spĂ©ciales nocturnes. Un jeu de piste vous est proposĂ©, afin de dĂ©couvrir un peu plus la vie de la ferme. A la sortie, une surprise attendra ceux d'entre vous qui auront trouvĂ© le bon mot de passe. Comptez environ 1h de marche de jour ; et en fonction de votre sens d'orientation.... HORAIRES De juillet Ă fin octobre, voir onglet Horaires et Tarifs AccĂšs uniquement sur rĂ©servation au 06 06 66 96 87 de prĂ©fĂ©rence par sms TARIFS 2022 en journĂ©e Labyrinthe seul adulte et âŹ/ enfant Ă partir de 3 ans Les activitĂ©s sur la ferme se font UNIQUEMENT SUR RESERVATION par sms au 0606669687 ou mail fermekieffer Nous limitons le nombre de personnes sur la ferme, les rĂ©servations sont donc obligatoires. Pensez Ă rĂ©server au minimum quelques jours avant votre visite voir la semaine prĂ©cĂ©dente pour le nourrissage. Nous refermons les portes de la ferme entre le crĂ©neau du matin et ceux de l'aprĂšs-midi, de 12h Ă 14h. Pas de pique nique possible sur place. Lors de votre rĂ©servation, merci de prĂ©cisez si vous souhaitez participer au nourrissage des animaux, accĂ©der au labyrinthe et/ou faire une visite libre aux animaux LA PRIVATISATION DU LABYRINTHE EN SOIREE EST POSSIBLE POUR LES CENTRE DE LOISIRS OU FAMILLES nous consulter SOIREES NOCTURNES DANS LE LABYRINTHE PAS DE SOIREES NOCTURNES EN 2021 COMME CELLE QUE NOUS FAISIONS HABITUELLEMENT MAIS JUSTE L'OUVERTURE DU LABYRINTHE CERTAINS SOIRS cliquez sur Horaires et Tarifs Venez voir un autre aspect de la ferme, de nuit. Une ambiance champĂštre vous attends, avec l'accĂšs au labyrinthe de maĂŻs, un groupe de musique qui anime les soirĂ©es, un feu de camp pour faire griller des marchmallows et des tartes flambĂ©es pour se restaurer. De juillet Ă Octobre, plusieurs soirĂ©es sont organisĂ©es dont 2 en octobre pour Halloween Tarifs ⏠avec restauration ou ⏠sans restauration L'organisation de soirĂ©es privĂ©es pour les entreprises, associations... sont possibles. Nous contacter.
Les animaux de la ferme est un format simple, trĂšs ludique, idĂ©al pour passer un bon moment ensemble et se rencontrer. Pourquoi faire ? SâĂ©nergiser et sâamuser en grand groupe Lâessentiel Issu du théùtre dâimprovisation, ce jeu permet de sâĂ©nergiser et de crĂ©er du lien. 0. PrĂ©voir des petits papiers avec le nom dâun animal de ferme 2-4 exemplaires par animal.1. Donner un papier Ă chaque participant-e-s en leur demandant de ne pas regarder le papier tout de Se rĂ©partir dans lâespace, puis chacun lit en silence son Fermer les yeux puis imiter le cri de lâanimal lu. En gardant les yeux fermĂ©s chaque animal doit se dĂ©placer pour retrouver ses semblables. La mĂ©thode en dĂ©tail Astuces, conseils, points de vigilance Certains participants ne sont pas Ă lâaise avec leur corps, veillez Ă choisir le bon moment. ComplexitĂ© de mise en Ćuvre * IngrĂ©dients MOUVEMENT, EXPĂRIENCE SENSORIELLE, THĂĂTRALISATION MatĂ©riel petits papiers Taille du groupe moyen Ă grand DurĂ©e 5-10 min Formats liĂ©s OURS QUI SE GRATTENT, ĂNERGISEUR UN Ă NEUF, BODYSTORMING, ARRĂT-DĂPART COLLECTIF Experts, communautĂ© de pratique Format issu du THĂĂTRE DâIMPRO jeux pose ta carte pour animations de type collaboratif
Jeude piste et/ou visite guidĂ©e Ă la ferme du Naray. La ferme du Naray propose une visite guidĂ©e des lieux, Ă la dĂ©couverte des animaux ou vous pouvez choisir une exploration en toute autonomie avec le jeu de piste. Une heure pour les curieux de tous Ăąges en pleine nature, au contact de nos amis les bĂȘtes. Adresse. 76 chemin du Naray. Profite de 15 % de remise sur ton panier avec le code "20EUROS" dĂšs 20 euros d'achat ! En forĂȘt, il existe des tas d'activitĂ©s Ă mettre en place pour passer du temps de qualitĂ© avec ton enfant, profiter de la nature et Ă©veiller sa curiositĂ©, ses sens et son intelligence naturiste. Organiser un jeu de piste permettra Ă ton enfant de dĂ©couvrir la faune et la flore par lui mĂȘme et de partir explorer chaque recoin Ă la recherche des Ă©lĂ©ments dĂ©signĂ©s sur sa feuille de route ! Ce jeu de piste est accessible dĂšs 3 ans mais conviendra mieux Ă partir de 5 ans ! Produits frĂ©quemment achetĂ©s ensemble Jeu de piste en forĂȘt Cet article Jeu de piste en forĂȘt Jeu de piste dans le jardin Chasse au trĂ©sor incas - 6 Ă 10 ans Description Vendeur Avis 0 Disponible en lot Description Pour jouer au jeu de piste en forĂȘt, nous t'avons prĂ©parĂ© une feuille de route Ă imprimer gratuitement. Celle-ci contient 16 Ă©lĂ©ments Ă trouver et Ă cocher 5 vignettes liĂ©es au monde animal 7 Ă©lĂ©ments liĂ©s au monde vĂ©gĂ©tal 2 Ă©lĂ©ments liĂ©s au monde minĂ©ral de l'eau et des champignons qui n'appartiennent Ă aucune des catĂ©gories prĂ© citĂ©es ! Cette chasse aux objets est sans doute la plus difficile de celles que nous proposons. Il va falloir prendre son temps et explorer minutieusement les bois pour tout trouver. Lors de notre derniĂšre tentative avec ma fille, nous avons d'ailleurs eu beaucoup de mal Ă cocher le gastĂ©ropode, finalement dĂ©couvert sous une pierre pourtant omniprĂ©sent dans notre jardin ! Si tu as plusieurs enfants ou un groupe d'enfants avec toi, n'hĂ©site pas Ă mettre en place un peu de compĂ©tition. Tu peux mĂȘme, en dĂ©limitant l'espace, organiser une vĂ©ritable chasse au trĂ©sor ! Une fois ton fichier imprimĂ©, si tu souhaites laisser un maximum d'autonomie Ă ton enfant, on te conseille de glisser la feuille dans une pochette plastique ou de la plastifier. L'activitĂ© risque d'ĂȘtre lĂ©gĂšrement salissante ! L'Ă©popĂ©e LudiqueNous crĂ©ons des outils Ă imprimer pour aider les enfants Ă devenir la meilleure version dâeux-mĂȘmes et Ă atteindre leur plein potentiel. Chaque outil rĂ©pond Ă un ou plusieurs objectifs â Aider lâenfant Ă acquĂ©rir davantage dâautonomie routines, se repĂ©rer dans le temps⊠â Identifier, verbaliser et apprendre Ă rĂ©guler ses Ă©motions â DĂ©velopper ses formes dâintelligence visuelle et spatiale, linguistique, logico-mathĂ©matiques. â Apprendre en sâamusant via diffĂ©rents types dâactivitĂ©s ! Plus de produits de L'Ă©popĂ©e Ludique Ce produit peut ĂȘtre commandĂ© en lot Ă prix rĂ©duit 6,00 ⏠Tu aimeras peut-ĂȘtre aussi⊠NOUS SUIVREPAIEMENT SĂCURISĂL'Ă©popĂ©e Ludique, c'est des dizaines d'outils ludiques et pĂ©dagogiques Ă tĂ©lĂ©charger dĂ©diĂ©s Ă l'apprentissage des Ă©motions, au dĂ©veloppement des diffĂ©rentes formes d'intelligence et Ă l'Ă©panouissement de ton enfant entre 3 et 6 ans ! L'Ă©popĂ©e Ludique Ă©valuation 13 avis Nous contacterPour nous contacter, remplis simplement le formulaire ci-dessous. Si tu n'as pas de rĂ©ponse dans les 24h00, ton message est peut-ĂȘtre passĂ© en SPAMS. n'hĂ©site pas Ă nous Ă©crire directement sur Facebook messenger via l'icĂŽne en bas Ă droite du site. cross-circleGĂźte Chambre d'hĂŽtes, Camping, Village de vacances ou une location bien-ĂȘtre, thalasso, spa, hammam. HĂ©bergements et locations saisonniĂšres dans le PĂ©rigord - GĂźtes, Chambre d'hĂŽtes, Campings, Villages de vacances, Locations bien-ĂȘtre en Dordogne - PĂ©rigord.
RASSEMBLEMENT Demandez Ă chaque enfant d'apporter de la maison; des jouets, un livre ou un toutou reprĂ©sentants des animaux. Rassemblez tous les objets au centre du cercle, prenez un objet au hasard et faites parler les enfants sur ce quâils connaissent de cet animal. On peut aussi les faire verbaliser sur leur animal favori. Demandez-leur sâils ont des animaux domestiques. Que mangent les animaux? Quel est leur habitat? FICHES D'ACTIVITĂSImprimez pour chaque enfant, ou simplement plastifiez la fiche dâactivitĂ© et utilisez un stylo effaçable. Ouvrir fiche dâactivitĂ©-les animaux et leur habitat ACTIVITĂS Jeux dâimagesChaque semaine, nous vous proposons un jeu dâimages thĂ©matiques que vous pouvez utiliser comme un jeu de mĂ©moire ou comme dĂ©clencheur pour la causerie ou encore pour dĂ©corer votre local ou amĂ©nager un coin thĂ©matique. Ouvrir jeux dâimages-les animaux Imprimez, plastifiez et rangez-le dans un Ziploc » ou dans votre bac thĂ©matique. Qui habite oĂč???Mettez Ă la disposition des enfants des animaux et divisez-les par habitat. Les animaux polaires, de la savane zoo-jungle, de la ferme et domestiques. Expliquez aux enfants que les animaux ne vivent pas tous au mĂȘme endroit. Laissez-les classer les animaux dans leur habitat. Ouvrir jeu habitat des animaux Lâanimal musicalFaites jouer une musique et, lorsque vous lâarrĂȘtez, montrez une image dâanimal aux enfants et ils doivent imiter celui-ci, le cri et la dĂ©marche. Lorsque vous repartez la musique, lâenfant recommence Ă danser et lorsque vous lâarrĂȘtez, il y a un nouvel animal Ă imiter. Utilisez le jeu dâimages les animaux De quel animal sâagit-il?Les enfants choisissent un animal utilisez le jeu dâimage ou une figurine. Il doit dissimuler le petit animal dans ses mains. Le but du jeu est de donner une description de son animal ou en faire une imitation et les autres tentent de deviner de quel animal il s'agit. Lâenfant qui devine va Ă son tour choisir un animal et ainsi de suite. La ferme Remplissez un bac avec copeaux de bois, ajoutez-y des figurines poule, cheval, mouton, cochon, poussins, lapin, fermier,. Les enfants sâamusent dans la ferme. Attention aux oursChoisissez un ours. Lâours chasse les autres enfants jusquâĂ ce quâil en touche un. Lâenfant touchĂ© devient lâours. Variante lâenfant touchĂ© par lâours doit sâarrĂȘter et Ă©tendre les bras. Un autre enfant peut venir le sauver en passant sous ses bras. Plusieurs enfants peuvent avoir les bras tendus. Vous devrez changer dâours assez souvent pour quâil reste en forme! Les singes suivent le gorille Formez une file indienne avec le gorille en tĂȘte. Le gorille fait des mouvements et les singes doivent lâimiter. Voici des exemples sauter, faire une culbute, lever les bras, marcher Ă quatre pattes, taper des mains, tourner, ramper sur le ventre, etc. Gros comme, petit commeFormez deux groupes avec les enfants. Faites-les asseoir face Ă face. Indiquez au premier groupe quâil doit nommer de gros animaux et lâautre groupe doit nommer de petits animaux. Faites-leur interprĂ©ter avec de grosses voix et de petites voix. Ex JE SUIS GROS COMME UN ĂLĂPHANT, je suis petit comme une souris. Ă ton tour de devinerTenez-vous Ă un bout de la salle, face au mur, dos aux enfants. Demandez Ă ces derniers de se placer dos au mur, Ă lâautre bout de la salle, face Ă vous. Montrez-leur lâimage dâun animal, sans que vous ne puissiez la voir. Faites-les avancer vers vous en imitant le cri de lâ devez deviner de quel animal il sâagit avant quâil nâarrive jusquâĂ vous. Mon chat me fait rireChoisissez un enfant pour faire le chat. Assoyez-vous avec les autres enfants autour du chat. Le chat va dâun enfant Ă lâautre en miaulant. Chaque enfant, Ă tour de rĂŽle, flatte le chat en le regardant dans les yeux. Le premier Ă rire est le nouveau chat. Empreintes dâanimaux Prenez les animaux que vous avez, les figurines. Faites des traces dans de la pĂąte Ă sel et laissez-les sĂ©cher. Demandez aux enfants de retrouver Ă qui appartiennent les pistes. Cette activitĂ© peut ĂȘtre adaptĂ©e avec des empreintes dans la peinture, sur une feuille ou dans le carrĂ© de sable. Quand je vais Ă la fermeâŠLes enfants sâassoient en cercle. Chaque enfant doivent rĂ©pĂ©ter la phrase suivante âquand je vais Ă la ferme je vois........ â et rajoute un animal Ă la liste. Variante Pour les plus vieux, lâenfant doit faire le cri dâun animal et rĂ©pĂ©ter tous les autres animaux avant dâen ajouter un autre. Vous pouvez Ă©galement remplacer le mot ferme » par zoo ». Tableau de feutrinePrenez 4 feuilles de feutrine de couleur noire. Collez-les sur un grand carton, que vous accrocherez au mur. Ensuite, Ă lâaide des enfants, tracez et dĂ©coupez diffĂ©rentes formes de feutrine de couleurs variĂ©es. Vous verrez que les formes collent et tiennent simplement sur la feutrine. Changez les formes au fil des saisons et des thĂ©matiques. Je vous propose une sĂ©rie de formes et de couleurs pour la thĂ©matique du printemps. Ouvrir jeu-feutrines animales Procurez-vous votre ensemble de feutrine multicolore 50 feuilles pour seulement $ Ă boutique educatout. Loup oĂč es-tu?Tous les enfants se promĂšnent en chantant, Ă lâexception dâun enfant qui a Ă©tĂ© dĂ©signĂ© pour faire le loup Promenons-nous dans les bois, tandis que le loup nây est pas, si le loup y Ă©tait, il nous mangerait⊠Loup oĂč es-tu??? Loup que fais-tu??? » Alors, le loup qui sâhabille rĂ©pond Je mets mes bas, je mets mes culottes, je mets mes souliers, je mets ma chemise, etc⊠» Les enfants reprennent la chanson aprĂšs chacune des rĂ©ponses du loup. Quand le loup est prĂȘt, il rĂ©pond, aprĂšs la chanson Je vais vous manger! » Il poursuit alors les enfants qui se sauvent et le premier qui se fait attraper devient le loup. ĂVEIL Ă LA SCIENCE Ćil de lynx Observez des choses Ă travers une loupe. ACTIVITĂ CULINAIRE Porc-Ă©picCoupez une pomme de terre en deux. Placez le cĂŽtĂ© coupĂ© dans une assiette. Demandez aux enfants dâinsĂ©rer des cure-dents dans la partie ronde de la pomme de terre. Ma chenille Mettez Ă la disposition des enfants diffĂ©rents aliments fruit, fromage, etc.. Faites-leur faire une superbe chenille pour dĂ©guster Ă la collation. Collation du lapinRemplacez la collation de lâaprĂšs-midi par des feuilles de salade, des carottes et du chou et faites deviner aux enfants quel est lâanimal qui adore cette collation. BRICOLAGE Mon animal imaginaireProposez aux enfants de crĂ©er un animal tout droit sorti de leur imaginaire. Ils peuvent le faire en pĂąte Ă modeler ou en pĂąte Ă sel. Ils pourront le dĂ©corer Ă leur goĂ»t. Les enfants pourront prĂ©senter leur animal lors dâune causerie et dire le nom quâils leur ont donnĂ©, ce quâil mange, oĂč il habite, etc. Je suis un??? Faites fabriquer un masque aux enfants. Utilisez un sac dâĂ©picerie en papier brun, faites-y des trous pour les yeux et la bouche. Mettez Ă la disposition des enfants des plumes, des brillants, des cure-pipes, des autocollants, des feutres, de la corde, des plumeaux, etc. Pour terminer lâactivitĂ©, les enfants pourront faire un dĂ©filĂ© pour prĂ©senter leur animal. BANQUE DâIMAGE A COLORIERouvrir images Ă colorier sur le thĂšme des animaux CHANSON ET COMPTINES Suivez les nouvelles comptines de Poni en lien avec les activitĂ©s thĂ©matiques chaque semaine. Comptine de Poni â Lâanimalerie TĂ©lĂ©chargez la bande sonore MP3 - Exclusivement pour les membres du club educatout Ouvrir comptine de Poni â Lâanimalerie Imprimez. Paroles Denis Archambault Un animal de compagnie Aujourdâhui je suis allĂ© Ă lâanimalerie Car jâaimerais bien avoir un animal de compagnie Je voulais un chat Mais papa Ă cause de ses allergies ne peut pas Je voulais un chien Mais ils Ă©taient tous un peu trop malins Je voulais une souris Mais ma petite sĆur en a peur quâelle me dit Je voulais un rat Mais maman nâen voulait pas Je voulais un perroquet Ne prends pas moi » quâil me rĂ©pĂ©tait Alors je suis reparti sans animal de compagnie Ce nâest pas grave que je me suis dit Car aprĂšs tout jâai tout plein dâamis Et une petite sĆur aussi! Dans la ferme Ă Maturin Ouvrir chanson Imprimez Dans la ferme Ă Maturin⊠i a i a o Yâa des centaines de moutons⊠i a i a o Yâa des bĂȘe par-ci Yâa des bĂȘe par-lĂ Ici des bĂȘe, par-lĂ des bĂȘe, toujours des bĂȘe, etc. BĂȘe bĂȘe bĂȘe bĂȘe bĂȘe bĂȘeCanard couac couac Chaton miaw miawChien ouaf ouaf Abeille bizz bizz Bingo Ouvrir chanson Imprimez Un petit chien noir est sur le perronEt BINGO est son nomUn petit chien noir est sur le perron Et BINGO est son nom B-I-N-G-O ⊠B-I-N-G-O⊠B-I-N-G-OEt BINGO est son nom. Un Ă©lĂ©phant, ça trompe Ouvrir chanson Imprimez Un Ă©lĂ©phant, ça trompe, ça trompeUn Ă©lĂ©phant, ça trompe peinture Ă lâhuile, câest bien difficile Mais câest bien plus beau que la peinture Ă lâeau! La laine des moutons Ouvrir chanson Imprimez La laine des moutonsCâest nous qui la tondaine La laine des moutons Câest nous qui la tondonsTondons, tondonsLa laine des moutainesTondons, tondonsLa laine des laine des moutonsCâest nous qui la lavaine La laine des moutons Câest nous qui la lavonsLavons, lavonsLa laine des moutainesLavons, lavons La laine des moutons. La jument Tibi Ouvrir chanson Imprimez La jument Tibi Dormait dans lâĂ©curie Pendant quâelle mangeait des pistaches salĂ©es Hey! Le cowboy Arthur Lui vola sa monture Puis il disparut dans les fourrĂ©s sheriff OscarQui Ă©tait le plus fortA vite attrapĂ© le voleur de jumentHey! Quand on n'est pas gentilOn est toujours puniEt puis c'est ainsi que ma chanson fini! OrAu.